GSY Vidéo Wii U

Sorti aujourd'hui sur Wii U au Japon, Fatal Frame V nous fait ressortir la caméra pour capturer les esprits. Pour cela on se sert du GamePad mais attention à ne pas gâcher la pellicule. Deux vidéos pour le moment, plus à suivre si DJmizuhara trouve le courage de continuer.

guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 27/09/2014 à 21:50:47
J'aime, mais j'ai pas de Wii U... snif.
En réponse à
Musimon
Musimon
Commentaire du 27/09/2014 à 22:06:00
J'aime bien, j'ai la wiiu, mais je n'habite pas au japon ...snif.
En réponse à
xdr - Coop biatch
xdr
Commentaire du 27/09/2014 à 23:10:53
Elle sort des trucs bien quand même cette Wii U. :D

Allez Nintendo maintenant on sort le jeu en France, et vite fait!
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 27/09/2014 à 23:36:48
Dommage techniquement c'est un peu juste, la U peut donner plus. Pour le reste, on est en terrain connu. Du pur Fatal Frame. J'aime donc, vraiment de revoir ça; même si la recette mériterait un petit coup de crème anti-ride.

Dommage aussi ce tremblement quand on utilise le gamepad pour l'appareil photo.
En réponse à
Lynch
Lynch
Commentaire du 28/09/2014 à 00:14:40
Aaaah s'il vous plait, faites qu'il sorte en France, que je patiente en attendant Xenoblade Chronicles X
En réponse à
Musimon
Musimon
Commentaire du 28/09/2014 à 01:32:30 En réponse à GTB
Posté par GTB
Dommage aussi ce tremblement quand on utilise le gamepad pour l'appareil photo.
Sachant que l'on regarde le gamepad a ces moment là et no la TV, le tremblement ne se voit pas! Justement, le gamepad a une très bonne sensibilité et réagit au moindre mouvement, j'en ai fait l'expérience avec ZombiU pour ajuster les tirs à la tête avec l'arbalète.

On est trop habitué à jouer avec un viseur de flingue bien statique au centre de l'écran! Ca c'est pas réaliste!
En réponse à
Blackninja
Blackninja
Commentaire du 28/09/2014 à 08:44:41 En réponse à Musimon
C'est ce que je me dis quand je joue à Uncharted ou Killzone sur Vita, c'est sans fois plus pratique que le viseur au stick (le pire jeu étant Goldeneye, il m'en a fallut des heures pour apprivoiser la visée!)
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 29/09/2014 à 13:03:44
Bourdel, je ne sais pas comment vous faîtes. Je trouve les visées de ce type juste imbitable. Dans ZombiU, je me disais "ça passe parce que c'est une IA et un zomb", mais je n'imagine même pas jouer comme ça sur du shoot multi.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
WIIU
Edité par
Nintendo
Developpé par
Koei Tecmo
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