Nous avons également reçu une version PC de MXGP Pro, qui tourne évidemment en 60 images par seconde, même en 4K si vous possédez une grosse carte graphique. Attention cependant car même avec notre 1080 Ti, le parcours d'entraînement dans la forêt et certains angles des replays souffrent de baisses de framerate. Le jeu est aussi compatible HDR sur PC mais il ne peut être désactivé dans les options et nous oblige à jouer en 1080p ou en 4K (en 1440p l'écran de jeu devient minuscule sur notre téléviseur mais cela pourrait venir de notre setup). Au delà de ces petits inconvénients, le jeu gagne en précision grâce au taux d'affichage plus élevé que sur Xbox One et PS4, mais demeure exigeant par rapport à son prédécesseur. Note : Le fichier de la seconde course complète étant très lourd, vous devrez vous contenter de la version YouTube.
Course complète #2
Verdict
Plus délicat à aborder que son prédécesseur, ce nouvel épisode de MXGP Pro vise surtout à satisfaire les joueurs en demande d'un réalisme accru. Pour autant, il faudra tout d'abord passer par un minimum d'entraînement, même en n'optant pas immédiatement pour le mode simulation, ce qui impliquera d'avoir le temps de s'y investir. Doté d'un bon nombre de pistes, de conditions météo et d'un visuel réussi pour un jeu du genre, MXGP Pro dépasse sans mal ses concurrents, prouvant que Milestone maîtrise de mieux en mieux son sujet. On aurait bien aimé que les versions Xbox One et PS4 profitent elles aussi du 60 fps, bien plus agréable pour appréhender le moteur physique, que le mode carrière soit plus intéressant, mais au delà de ces menus défauts, difficile de faire la fine bouche si vous êtes un fervent amateur de la discipline.
reneyvane
à un an des PS6/Hélix & de lourds investissement, je doute la priorité pour Sony/MS de tué les vente PS5pro avec le FSR4 sur PS5 & MS pense perdu cette gen à intérêt poussé les joueur vers la Hélix. (il y a 2 Jours)
reneyvane
Depuis les PS3/Xbox360, les studios utilisent essentiellement la résolution dynamique, on disait que AMD/MS travaillait pour avoir le FSR3 sur XSX, presque aucun jeu l'utilisent, en 2027 peut être (il y a 2 Jours)
reneyvane
@Flash_Runner: Le FSR2 & 3 est compatible avec les consoles actuelles respectivement depuis le lancement en 2020 & 2024, les jeux qui en profitent ce compte sur les doigtes d'une main ... (il y a 2 Jours)
Flash_Runner
@reneyvane: Tu nous invente je ne sais quoi, alors que l'actu tech console c'est le FSR4, et son apllication possible sur la RDNA 2, de la series X. Mais belle tentative de diversion. (il y a 3 Jours)
Flash_Runner
@reneyvane: Mais oui, on dirait que tu laches des hypothèses et du révisionnisme digne de Twitter pour appâter les réponses. Jme régale de te voir sortir les copié collés du forum Xbox que tas plombé. (il y a 3 Jours)
reneyvane
@Blackninja: Depuis la XboxOne S & X, ils ont fait un progrès de dingue en fabrication de console (compacte/silencieus e/refroidissement) & avoir une rétro même partiel de la Xbox1 sur XboxSeries ! (il y a 3 Jours)
Blackninja
@reneyvane: tant fait pas pour la hélix, les séries sont de loin les meilleures machines de cette gen tout comme la One X avant tout le monde fait un plat de cerny mais le mec qui crée les Xbox est 👍 (il y a 4 Jours)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)