Bande-Annonce PC PS4

Garrett sort de l'ombre avec ce tout premier trailer de Thief, développé pour PC, Playstation 4 et autres consoles next-gen.

face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 02/04/2013 à 14:17:38
Je connaissais pas cette licence donc quand j'ai vu son annonce j'ai pensé à Dishonored mais j'ai appris que c'est Dishonored qui avait pomper pas mal de chose de Thief.
Tout ça pour dire que j'ai l'impression qu'il va "souffrir" du même syndrome qu'a eu le dernier Tomb raider avec Uncharted.
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 02/04/2013 à 14:20:41 En réponse à face2papalocust
Mouais, sauf que j'ai pas du tout eu l'impression que Tomb Raider avait souffert de sa comparaison avec Uncharted, bien au contraire.
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 02/04/2013 à 14:23:23 En réponse à guts_o
Je pense juste qu'il parle de la "comparaison inversée".

En tout cas, je me jetterais dessus.
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ricochet
ricochet
Commentaire du 02/04/2013 à 14:33:21
Comment je vais le suivre celui là...je n'ai jamais pu finir le premier à cause d'un PC défectueux mais que je m'étais amusé :)
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Orfeo
Orfeo
Commentaire du 02/04/2013 à 14:55:52
J'ai bien envie de me refaire Deadly Shadows... En tout cas, le trailer fait drôlement envie !
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Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Commentaire du 02/04/2013 à 15:52:42
En gros fan de la série j'attends ce jeu avec pas mal d'impatience mais aussi avec quelques craintes.

Jolie trailer. L'ambiance de la série à l'air d'être là en tout cas. J'ai hâte d'en voir plus.
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ricochet
ricochet
Commentaire du 02/04/2013 à 16:46:00 En réponse à Bigquick
Qu'ils le réussissent comme Deus Ex sera déjà pas mal mais si ils font mieux, cela sera l'extase...j'ai hâte d'en savoir et voir plus :)
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Namotep
Namotep
Commentaire du 02/04/2013 à 20:54:20
J'aimais bien l'ia dans Deadly Shadows. Pas mal de lignes de dialogue si je me souviens bien. Genre si tu tuais un garde, l'autre s'en rendait compte parfois alors qu'il était loin de son tour de garde et quittait sa zone (de garde) avec des dialogues adaptés). On pouvait faire tomber les chaises posées à l'envers sur les tables et ça alertait les gardes.

Le trailer est chouette ;)
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ricochet
ricochet
Commentaire du 03/04/2013 à 10:03:14 En réponse à Namotep
Exactement, je me souviens d'un passage ou j'étais dans un couloir, je tire une fleche d'eau sur une torche, les gardes s'en apperçoivent et là le dialogue est cool: un des gardes"il y a une torche qui s'est éteinte" l'autre"va voir" le premier "non ça doit être encore un courant d'air" l'autre "t'as sûrement raison !"...je cite de tête mais j'ai adoré comme une mission ou on était obligé de ne tuer personne...et j'adore cette période :)
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Namotep
Namotep
Commentaire du 03/04/2013 à 20:35:00 En réponse à ricochet
J'espère qu'on retrouvera cet aspect. J'ai jamais rien vu de tel pour un jeu type infiltration (et l'ia pouvait vraiment s 'éloigner de sa zone). On pourrait échanger des dizaines et des dizaines d'anecdotes du même type je pense. Je suis même pas certain d'avoir entendu tous les dialogues possibles entre les png :)
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A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3 PS4 XBOXONE
Edité par
Square Enix
Developpé par
Eidos Montreal
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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