GSY Vidéo PC

A peine disponible et déjà sur Gamersyde ! Quake II RTX se montre ce soir dans plusieurs vidéos de la première mission du jeu. Comme son titre le précise, il faut une carte graphique nVidia de série 2000 afin de bénéficier de cette technologie. Les vidéos ont toutes été enregistrées en 1440p sur un i9 9900K ainsi qu'une RTX 2080Ti.

Yack
Yack
Commentaire du 07/06/2019 à 10:05:47
Ok ! Merci pour la piqûre de rappel, je viens de me souvenir en voyant les images, en écoutant les sons et en voyant les boulettes de viandes ennemies que j'ai effectivement déjà fait ce jeu il y a trèèèèès longtemps !
Et c'est quoi cette histoire de RTX only ? On ne peut sérieusement pas y jouer sans RTX, alors qu'on dirait que les demandes de ressources sont pas oufs ?
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 07/06/2019 à 10:54:44 En réponse à Yack
Posté par Yack
Ok ! Merci pour la piqûre de rappel, je viens de me souvenir en voyant les images, en écoutant les sons et en voyant les boulettes de viandes ennemies que j'ai effectivement déjà fait ce jeu il y a trèèèèès longtemps !
Et c'est quoi cette histoire de RTX only ? On ne peut sérieusement pas y jouer sans RTX, alors qu'on dirait que les demandes de ressources sont pas oufs ?
Cette version de Quake 2 n'utilise aucune rasterization, c'est 100% du raytracing de bout en bout à part (à part l'interface utilisateur). Donc extension Raytracing de Vulkan obligatoire, et donc pour le moment RTX obligatoire jusqu'à ce qu'AMD supporte ça de leur coté.

C'est ce qui fait le coté complètement révolutionnaire de Quake 2 RTX, c'est la première fois qu'un vrai jeu (même très très vieux) 3D tourne uniquement en raytracing, et c'est un évènement majeur dans le monde du jeu vidéo.
On est encore bien loin de pouvoir se passer de la rasterization sur un jeu moderne, mais c'est un premier pas particulièrement important.
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Yack
Yack
Commentaire du 08/06/2019 à 11:01:05 En réponse à BlimBlim
Ah ok je comprends mieux ! Merci pour l’éclaircissement (en ray-tracing, mouhahahaha)
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Blackninja
Blackninja
Commentaire du 08/06/2019 à 18:03:45
Impessionnant.
Je suis tombé sur cette vidéo qui explique bien ce "1er pas" RTX:
https://youtu.be/zbD32b4UiZ8
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  • Orbbs

    Orbbs @Piteur_Parcoeur: faut arrêter de comparer fluidité et graphisme je pense. On aura jamais les 2 (il y a 2 Heures)

  • Piteur_Parcoeur

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  • face2papalocust

    face2papalocust @Piteur_Parcoeur: Si par moment affichage dynamique et il tombe rarement en dessous des 60 donc arrête d'en rajouter 10 tonnes.;) (il y a 6 Heures)

  • Orbbs

    Orbbs @Piteur_Parcoeur: euhhhh oui et donc ? Pas compris le rapport avec gear. (il y a 7 Heures)

  • Piteur_Parcoeur

    Piteur_Parcoeur @Orbbs: non tout comme gears 5 n'est pas en 4k ,) (il y a 16 Heures)

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    Orbbs @Piteur_Parcoeur: uc4 est en 60i/s ? (il y a 17 Heures)

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    Piteur_Parcoeur @Orbbs: De mémoire UC4 sur Ps4 Pro c'est du 1440p natif, et Gears 5 ne s'affiche jamais ou trés rarement en 4K natif (il y a 1 Jour)

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