Video PC

L'implémentation du Ray Tracing dans Wolfenstein: Youngblood s'était dévoiléê à nous en août dernier lors en amont de la Gamescom, mais il aura fallu attendre de longs mois pour voir arriver la mise à jour officielle du jeu. Une attente qui n'aura pas été vaine tant l'ajout de la technologie mise en avant par Nvidia aura été soigné. Si le dernier Call of Duty misait surtout sur la gestion plus précise des ombres, le jeu de Bethesda prend soin de mettre à profit tout ce qui fait l'intérêt du Ray Tracing, reflets en temps réel inclus. En résulte un rendu très réussi dès qu'une surface réfléchissante fait son apparition, avec un éventail de reflets varié dépendant du type de matière croisée, qu'il s'agisse d'une vitre, d'un miroir sale, de flaques d'eau ou même du mobilier des pièces traversées. Tout aussi impressionnant, le DLSS prouve à quel point son utilisation peut soulager les performances du jeu tout en offrant une qualité visuelle irréprochable. Disponible en trois versions (qualité, équilibré et performance), nous avons opté pour la moins gourmandes des trois (la dernière citée) qui reconstruit l'image en 4K à partir d'une image en 1080p, pour un résultat qui se passe de commentaires. Nous ajouterons dès que possible une vidéo comparative, mais on vous laisse déjà avec un tout premier extrait dans le mode de qualité graphique Über.

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 19/01/2020 à 12:59:46
Vraiment réussi ! Il n'y a qu'en intérieur où je suis un peu moins convaincu. 
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE SWITCH
Edité par
Bethesda Softworks
Developpé par
MachineGames
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Elidjah

    Elidjah J'attends une version jouable en 60 fps mini, peu importe la machine. La mise en scéne est vraiment bluffante (l'OST est extra) mais 30 fps, c'est no way pour moi (il y a 1 Jour)

  • face2papalocust

    face2papalocust Un jeu à monde ouvert autant sur des rails c'est la grande prouesse de Rockstar depuis quelques temps. (il y a 1 Jour)

  • TheDud

    TheDud Autrement visuellement, même si on peut rremarqué pas mal de bruit sur le rt reflection et 2, 3 autres trucs, c'est assez fou ( beaucoup moins de nuit cela dit) (il y a 1 Jour)

  • TheDud

    TheDud @Driftwood: je suis d'accord mais la version PC de RDR2 gace au combot clavier/souris debridait completement le gamplay donc tout n'est pas encore perdu ! (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Moi j'ai surtout vu que ça ramait bien. ^^ Et que le gameplay n'a pas changé d'un pouce et que ça semble toujours très poussif. Enfin, je reste curieux. (il y a 1 Jour)

  • Amo

    Amo @CraCra: quelle claque ! C’est dingue le taff qu’ils ont fait ! (il y a 1 Jour)

  • CraCra

    CraCra Bon bah GTA6 tabasse bien (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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