Gamecock annonce la sortie en 2009 du premier jeu de Timegate Studios, formés par des anciens de Monolith. Nommé Section 8, il s'agit et ça n'étonnera personne d'un FPS.
reneyvane ... ou de penser qu'on créera si besoin un studio éphémère. Même les films AAA qui nécessitent une grande équipe ne semble plus avoir besoin aux postes clés des gens de renom. (il y a 3 Heures)
reneyvane L'IA et la concentration du marché des films, jeux et de la musique semblent avoir comme point commun, l'idée que seul compte d'avoir l'argent et l'idée ou licence, la réalisation est secondaire ... (il y a 3 Heures)
guts_o @reneyvane: Si 2027 pouvait juste éviter le record de mauvaises nouvelles, comme d'autres fermetures de studios, ce serait pas mal déjà... (il y a 9 Heures)
reneyvane Entre les reports de la fin de l'année au début de l'an prochain, d'autres pour éviter GTA-6 et l'intérêt de sortir son jeu en physique sur PS5 avant début 2028 ? 2027 pourrait battre un record. (il y a 12 Heures)
GTB Date de sortie de God of War Laufey annoncée : le 16 février 2027. (il y a 1 Jour)
reneyvane Le PSN semble en panne depuis un moment ? (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)






Tous les commentaires (15)
Commentaire du 04/07/2007 à 15:51:15
Commentaire du 04/07/2007 à 15:53:47 En réponse à Zorgalouf
Commentaire du 04/07/2007 à 16:01:48Enfin bon, ils disent soon, donc c'est pour moins loin que 2009.
Commentaire du 04/07/2007 à 16:07:48 En réponse à palamedeje voue un culte à ce moteur ... :slurp:
Qui pour moi est un monstre ..
A mes yeux un jeu qui sort avec l'ue3 ne peut etre mauvais graphiquement ..
Qui me parle de RS6 Vegas ....?? je lui péte le crâne .. honte à Ubi ...
Je me pour-léche devant UT3 ..
Eu moins devant MOHAirbornes par contre ..
Je le sens bien celui là ..
Commentaire du 04/07/2007 à 16:10:28
Commentaire du 04/07/2007 à 16:13:03 En réponse à palamedeLe souci de RS6, c'est surtout le probleme de low texture entre autre, que je trouve honteux...
Reprendre les textures d'un jeu xboite ...no comment ..
J'attends beaucoup de BIA3 ..
Et aussi je ne dis pas que la physique de rambo sexe etait mauvaise, je parle d'abord du graphisme en lui meme ..
Edit, Biochock, exacte, je vais le citer, sinon daz serait capable de m'égorger.. et puis je le sens bien.
Lost Odyssey, enfin il me semble ..
Edit 2, un truc important, UE3, utilise généralement pour la physique Ageia PhysX
et bien utilisé il doit pouvoir faire mal ...
Commentaire du 04/07/2007 à 16:15:18BiA3 a l'air d'être un client sérieux, il sort mi-octobre, hein ? Et puis avant il y a bioshock. Ah, l'UE3...
Commentaire du 04/07/2007 à 16:45:55 En réponse à Morgoth
Commentaire du 04/07/2007 à 16:48:03 En réponse à GhostDamonj'avoue que je l'ai totalement zappé ..
Commentaire du 04/07/2007 à 16:58:36
Commentaire du 04/07/2007 à 17:20:03Artwor
:mêmepasvrai:
Commentaire du 04/07/2007 à 21:20:42 En réponse à MusimonJe me demande si ce n'est pas inspiré de Starship Troopers (le bouquin, pas le film), où le personnage détaillait assez précisément l'armure-exosquelette que les soldats utilisaient sur le terrain, je crois d'ailleurs qu'ils se faisaient balancer depuis orbite comme dans la vidéo.
Commentaire du 04/07/2007 à 23:24:09
Commentaire du 05/07/2007 à 17:08:07 En réponse à MorgothLost Planet a été développé sous Framework l'outil de développement de Capcom qui a servit à Dead Rising et DMC4…
Et le plus impressionnant jeu sous UE3 c'est le jeu fait par les créateurs de l'UE3…
Commentaire du 06/07/2007 à 13:49:59Par contre, c'est con d'appeller son jeu Section 8, car pour la suite, ça va faire Section 8 2. Les gens vont croire que c'est c'est le n°82, alors qu'en fait, ben pas du tout, c'est le 8-2, donc tu vois, c'est parce que...
Bon, OK, je sors... :)