Bande-Annonce PC PS4 Xbox One

Ubisoft partage la version longue de Yesterday, la pub TV de Tom Clancy's The Division. Pour rappel, la beta ouverte démarre ce weekend alors que le jeu arrive quant à lui le 8 mars.

DJOJO843
DJOJO843
Commentaire du 16/02/2016 à 19:13:27
je l ai vu au cinema avant le film deadpool , ca fait son petit effet quand meme ;) vivement la sortie du jeu ;)
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atN
atN
Commentaire du 16/02/2016 à 19:18:27
Techniquement c'est la folie, le rendu est monstrueux (digital pictures ou blurstudios sur celle là ?), mais la mise enscène et le scénario sont d'une banalité..

Franchement 10 crans en dessous de la première qu'ils ont fait.

https://vimeo.com/97981374
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bangy78
bangy78
Commentaire du 16/02/2016 à 19:22:13
C'est vachement bon quand même
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DJOJO843
DJOJO843
Commentaire du 16/02/2016 à 19:36:15 En réponse à atN
Je l'avais Jamais vue celle la ATn et c'est vrai qu'elle est très bonne
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davton - Tortue Géniale
davton
Commentaire du 16/02/2016 à 22:32:03 En réponse à DJOJO843
Cochon !
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Endless
Endless
Commentaire du 16/02/2016 à 22:36:07
C'est moi ou c'est pratiquement du niveau d'Avatar voir mieux ???
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 16/02/2016 à 22:36:10 En réponse à atN
Posté par atN
Techniquement c'est la folie, le rendu est monstrueux (digital pictures ou blurstudios sur celle là ?), mais la mise enscène et le scénario sont d'une banalité..

Franchement 10 crans en dessous de la première qu'ils ont fait.

https://vimeo.com/97981374
Ouaip celle là était vraiment réussie.
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 17/02/2016 à 00:56:06 En réponse à atN
Oui. Je pense qu'il aurait pu la reprendre d'ailleurs.
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cLeym
cLeym
Commentaire du 17/02/2016 à 09:29:44 En réponse à atN
Posté par atN
Techniquement c'est la folie, le rendu est monstrueux (digital pictures ou blurstudios sur celle là ?), mais la mise enscène et le scénario sont d'une banalité..

Franchement 10 crans en dessous de la première qu'ils ont fait.

https://vimeo.com/97981374
C'est UNIT image, ils sont basés à Paris.

La 1er à été faite par Blur oui.
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