Xbox 360

Et pour finir avec ce Jump Festa, voici cette fois une assez longue vidéo 100% temps réel de Blue Dragon. Et là tout suite ça calme :)

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Sarcopt_s
Sarcopt_s
Commentaire du 17/12/2005 à 17:13:05
Argh! C'est pas bien de jouer avec nos nerfs...
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LeFourbe - Legueudin
LeFourbe
Commentaire du 17/12/2005 à 17:19:46
Ah bah oui là d'accord !

Y a plus qu'à prendre son mal en patience maintenant...
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taiwnoser
taiwnoser
Commentaire du 17/12/2005 à 17:20:05
Heu je doute quand meme que la scène d'intro soit en temps réel.
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anapop
anapop
Commentaire du 17/12/2005 à 17:20:53
aaaarrrrghhh

je veux je veux ....
Ca sort quand en europe ??? Allez SVP une chtite date pour l'europe!


Si avec ça et lost-odisey les ventes de la 360 ne grimpe pas au japon, ben j'ai rien compris alors .....
En réponse à
striker
striker
Commentaire du 17/12/2005 à 17:24:46
Ah ben ça va faire mal ! A suivre de très très prêt !
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 17/12/2005 à 17:27:56 En réponse à taiwnoser
Posté par taiwnoser
Heu je doute quand meme que la scène d'intro soit en temps réel.
<siriusblack>Mon beau-frère est infographiste et il dit que c'est du temps réel. Alors c'est du temps réel, y a pas de débat possible</siriusblack>
En réponse à
TheKey
TheKey
Commentaire du 17/12/2005 à 17:28:50
LOL
En réponse à
tonolito
tonolito
Commentaire du 17/12/2005 à 17:29:16
le pauvre il va ses sentir tracké. En tout cas c'est vraiment sympa on se croirait au beau milieu d'un film de Miyasaki
En réponse à
sebastin
sebastin
Commentaire du 17/12/2005 à 17:35:55
Y a pas à dire, ils savent y faire en design les japonais !
En réponse à
tequito
tequito
Commentaire du 17/12/2005 à 17:35:55
Pas super impressionant visuellement mais ça va être très sympa quand même je sens :)
En réponse à
Piermax
Piermax
Commentaire du 17/12/2005 à 17:36:51
Terrible oO . La modelisation , l'eau :D :D tout est parfait ^^
En réponse à
Galcian
Galcian
Commentaire du 17/12/2005 à 17:36:52
L'eau ma arraché la gueule ...
En réponse à
Pejeeha
Pejeeha
Commentaire du 17/12/2005 à 17:39:09
Conclusion :
Ce jeu sortait avec la console , le lancement etait un succes selon moi.
En réponse à
Galcian
Galcian
Commentaire du 17/12/2005 à 17:44:20
Ca serait puissant si on pourrait piloter le petit engin qui vole .
En réponse à
Musimon
Musimon
Commentaire du 17/12/2005 à 17:47:09
WHOUA, je rentre et quel programme de téléchargement :D enjoy

Question avant de voir tout ça! Il n'y a pas de soucis de légalité avec cette histoire de caméra caché ? Pas grave si c'est le cas, je vais acheter des oranges ;)
En réponse à
starblood
starblood
Commentaire du 17/12/2005 à 17:52:00
Magnifique !!
En réponse à
Ryoh
Ryoh
Commentaire du 17/12/2005 à 17:54:21
Humm j'imaginais pas blue dragon comme ça et y'a beaucoup de phases dans les airs !
En réponse à
Musimon
Musimon
Commentaire du 17/12/2005 à 17:59:36 En réponse à Ryoh
Clair, il y a un peu de skies of arcadia, sinon c'est réellemen,t terrible! Il nous faut un jeu comme ça tous les trimestre au japon pour que la console marche là-bas, et bien sûr une localisation pour l'Europe!
Enjoy²
En réponse à
Manuone
Manuone
Commentaire du 17/12/2005 à 18:00:18
J'adore le style graphique de Blue Dragon, il y'a vraiment une touche artistique qui me plait beaucoup. On croirait effectivement se trouver en face d'un film d'animation genre "Le voyage de Chihiro", l'univers est bien fait, géant même. La sortie de ce soft au japon est prévue pour quand ?
Une sortie européenne est t'elle d'actualité et pour quel date ?
En réponse à
Galcian
Galcian
Commentaire du 17/12/2005 à 18:01:59
Sortie pour fin 2006 au Japon et plus tard en Europe .
En réponse à
DeadAngel
DeadAngel
Commentaire du 17/12/2005 à 18:02:54
Franchement, j'avou qu'au debut j'accroché pas tellement au jeu, mais là il y pas photo....c'est puissant !!En plus l'eau...mamamia l'eau!!!Qu'elle est belle!!!!^^Je demande à voir ce que ca va donner Pad en main :p.

Edit: Merci mille fois à ton pote Jap pour ces 2vidéos(avec celle de Lost Odyssey)!!
En réponse à
Manuone
Manuone
Commentaire du 17/12/2005 à 18:10:23 En réponse à Galcian
Oups. Ca va être long l'attente, avec quoi Microsoft japon compte attirer les joueurs japonais en attendant la sortie de Blue Dragon ?
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stoody
stoody
Commentaire du 17/12/2005 à 18:15:14
Franchement Blue Dragon sa tue tout ! Manque plus que des combat et une histoire in terresante et se sera un killer apps avec lost Odysey !

Je trouve quand meme que le desing des perso est vraiment tres enfantin et que les transformation ne sont pas tres impressionnante !

Sinon pour Lost Odysey tous est parfait !

PS : C'est bien du 480 p ?
En réponse à
oXydoCHRONOS
oXydoCHRONOS
Commentaire du 17/12/2005 à 18:16:31
*o*

je veux *o*

Purée on à l'impression qu'on pourrait toucher
Quand il parlait d'un rendu "pate à modelé", il se foutait pas de nous :D
En réponse à
Bonto
Bonto
Commentaire du 17/12/2005 à 18:24:02
si après Blue Dragon et Lost Odissey la x360 marche pas au japon... c vraiment du grand art !!
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Xbox Game Studios
Developpé par
Mistwalker
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 1 Jour)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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