Naked Skyde Ent. a mis en ligne cette vidéo de 7 minutes présentant leur futur jeu à sortir sur Xbox Live Arcace: RoboBlitz. Aussi incroyable que cela puisse paraitre ce jeu utilise Unreal Engine 3 et proposera 19 niveaux différents, le tout dans moins de 50 MO!
reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 1 Jour)
TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 2 Jours)
reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)
reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)
face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (19)
Commentaire du 28/10/2006 à 14:10:34
Commentaire du 28/10/2006 à 14:42:51
Commentaire du 28/10/2006 à 15:27:19
Commentaire du 28/10/2006 à 15:30:32
Commentaire du 28/10/2006 à 15:35:16le début est pas terrible, mais ap les possibilités semble nombreuse
faut voir une démo
Commentaire du 28/10/2006 à 15:40:42
Commentaire du 28/10/2006 à 15:52:12
Commentaire du 28/10/2006 à 16:12:01Je pourrais retrouver mes sensations de collégien sans le bar de la gare Citram de Bordeaux où il y avait une borne Final Fight avec 7 crédits pour 10 francs !!!
Mon pote hurlait des insanités quand les putes nous attaquaient, vous auriez du voir la gueule des poivrots au comptoir !
Commentaire du 28/10/2006 à 16:38:50Moi final fight, j'ai jamais touché alors c'est JUSTE un jeu de baston archaique.
Commentaire du 28/10/2006 à 17:05:09Poid: 96 Ko donc 0.096 Mo
Avec Bump Maping et compagnie ! Des ombres projetés dynamique, les sons, etc...
Config necessaire:
- Pentium3 / Athlon ou sépurieur 1,5GHz ou plus.
- 512Mo de RAM
- Geforce 4 Ti ou ATI Radeon 8500 (pixel shaders 1.3) avec 128 Mo de mémoire
- Un carte son
- DirectX 9.0b
Téléchargé le ici:
http://www.clubic.com/lancer-le-telechargement-163...
Et oui !
Commentaire du 28/10/2006 à 17:18:33 En réponse à Actalis
Commentaire du 28/10/2006 à 17:20:34 En réponse à Piermax-_-'
Commentaire du 28/10/2006 à 17:20:43 En réponse à Piermax
Commentaire du 28/10/2006 à 17:24:50 En réponse à Actalis-->[/]
Commentaire du 29/10/2006 à 02:24:39 En réponse à palamede
Commentaire du 29/10/2006 à 10:03:39Et dire qu'on pourrait remettre ça sur le xboxlive si Capcom s'en donnait la peine.
J'ai un émulateur et final fight en Rom au bureau, alors parfois avec des collègues, on remet ça, mais l'écran est trop petit !
Commentaire du 29/10/2006 à 11:55:30Oui c'est de la nostalgie, mais ce n'est pas pour ça que ce sont de mauvais jeux, c'était juste des jeux d'arcades, et donc des jeux fait pour se défouler en un minimum de temps. Si tu crois que toutes les productions récentes sont des chefs d'oeuvres....
Bref, je trouve que le live arcade c'est vraiment une bonne idée pour sortir des oldies ET des jeux fait exprès pour le nouveau support. La seule chose que je regrette c'est que les oldies ne soient pas un minimum retravaillé pour avoir des graphismes un peu plus acceptable sur une TV (ajout de filtres pour adoucir un peu les escaliers ^^ comme le font si bien pas mal d'emulateurs).
++
Commentaire du 29/10/2006 à 13:11:45
Commentaire du 29/10/2006 à 17:05:29 En réponse à ikhnatonMais bon, c'est vrai que c'etait une curiosité dont il ne fallait pas attendre grand chose