GSY Vidéo PC PS4 Xbox One

La bêta ouverte de Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands a bien débuté ce midi et durera jusqu'au 27 février même heure. En voici deux extraits tirés de la version PC et dévoilant la nouvelle zone de jeu. Le jeu semble avoir corrigé ses problèmes de streaming, mais il reste particulièrement gourmand, avec certaines options qui mettront à mal les configurations les plus musclées. Même avec une GTX 1080, il nous aura fallu sacrifier quelques détails pour maintenir 60 images par seconde. Même en baissant quelques options, le jeu d'Ubisoft reste cependant très réussi visuellement, comme en attestent les vidéos suivantes, enregistrées dans le mode de difficulté le plus élevé.

Rapido
Rapido
Commentaire du 23/02/2017 à 16:43:08
troll ( ou pas ) : ils s'en foutent, la gtx1080ti arrive ...
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 23/02/2017 à 21:25:36 En réponse à Rapido
Posté par Rapido
troll ( ou pas ) : ils s'en foutent, la gtx1080ti arrive ...
Quand bien même... Actuellement j'ai la Titan X d'un client dans ma bécane, le jeu tourne à 65-70 FPS (sans Vsync donc) max settings en 1080p. Il y a eu un effort d'opti depuis la première beta, c'est indéniable, mais il faudra juger le produit final avec les drivers dédiés.

Après c'est vrai que baisser quelques paramètres de "Ultra" à "Très élevé" peu faire gagner un max de fluidité.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft Paris
Patreon

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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 4 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 4 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 4 Jours)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 6 Jours)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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