reneyvane @CraCra: Je te remercie, c'est fait. (il y a 4 Jours)
CraCra Tu devrais la poster aussi sur le topic du jeu (il y a 4 Jours)
reneyvane Les versions boites PS5/XSX de "The Outer Worlds" sont actuelleement à 46.99e FDPIN, je vous laisse chercher. J'aurais préféré Steam mais rien à part le prix de Valve de 69.99. (il y a 1 Semaine)
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 2 Semaines)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 2 Semaines)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 6986 JoursAprès, est-ce parce que je joue déconnecté...
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Inscrit depuis 7746 JoursCommencent à être lourd là. ^^"
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Inscrit depuis 5109 Joursnan je déconne ça a l'air naze ^^
Jeu(x) du moment : Alien : Isolation (PS4) - Zelda Breath Of The Wild (Switch) - Red Dead Redemption 2 (PS4)
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Inscrit depuis 5109 JoursÀ noter qu'Epic, ces pourris (:p), va mettre à disposition leurs outils crossplay auprès des développeurs qui le souhaitent pour qu'ils s'inspirent de Fortnite qui est jouable à travers 7 plateformes comme en parle Notorious sur le topic multi :)
Jeu(x) du moment : Alien : Isolation (PS4) - Zelda Breath Of The Wild (Switch) - Red Dead Redemption 2 (PS4)
Inscrit depuis 7551 JoursLe seul différent c'est Playstore qui laissent les dev appliquer leur politique de refund, ils fournissent pour le faire les outils mais le coût de gestion est supporté par les développeurs (et ça en a un crois moi ^^)
Encore une fois les lignes vont bouger et il est bien possible que le refund ne soit pas un levier d'arbitrage si gros que ça.
Mon avis perso c'est que je préfère qu'on me laisse le choix. Ok je dois traiter au cas par cas et j'en ai 10 par jour, mais la gestion d'une communauté de joueur est différente quand on est une petite ou une grosse boite. Du coup je trouve ça dommage que disons EA soit soumis au même contraintes qu'un dev indé. En gros quand tu es indé tu as intérêt à rembourser, l'impact négatif est trop fort et l'abus facile à gérer. Quand tu es gros cela s'inverse, le coût de gestion de l'abus devient supérieur au gain de ne pas frustrer la personne.
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Inscrit depuis 6750 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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Inscrit depuis 6750 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 6044 Jourshttps://blog.discordapp.com/why-not-90-10-3761ebef...
Inscrit depuis 6986 JoursA la fois triste et peu surprenante.
Inscrit depuis 6044 Jours
Inscrit depuis 7336 JoursBeth looks like a dude.
Inscrit depuis 6044 Jours
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Inscrit depuis 6750 JoursD'ailleurs, toujours selon les interviews qu'on peut lire ici et là, si Ubisoft pèse lourd côté marché, il semble qu'ils soient aussi très importants de l'autre côté du rideau; dans la construction et l'exercice des métiers du jv. On se moque un peu de l'uniformisation de leurs jeux, mais l'air de rien cela émerge d'une uniformisation des méthodes rendant les choses bien plus digeste pour ceux qui travaillent dessus. En terme de condition de travail, de définition et encadrement des métiers, de parité, de diversité, de management etc...ils sont à l'origine de pas mal de standards qui aident au milieu à gagner en maturité et en professionnalisme. C'est pas parfait, mais je pense que c'est pour ça aussi que les employés semblent si attachés à leur entreprise.
Sinon pour en revenir au docu, je ne l'ai pas vu encore mais je l'ai mis dans ma liste. Effectivement les retours disent qu'il est vraiment bien foutu et intéressant.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 6364 JoursC'est un docu sur Jason Vandenberghe et le mec m'a un peu gavé à marcher dans les champs en essayant de sortir des phrases pseudo philosophique :)
www.brain-dead.net/
Inscrit depuis 6044 JoursOn voit quand même pas mal de chose intéressante (le pitch du jeu aux équipes d'Ubi, le prototype du jeu, l'E3, etc...) après effectivement Jason Vandenberghe prend un peu trop de place. J'aurais aimé qu'on ait un peu de témoignage des développeurs, on se focus que sur 3 membres de l'équipe. Après effectivement l'angle choisis c'est pas tout à fait le making of.
Inscrit depuis 7551 JoursD'ailleurs les recrutements d'autres boites, lorsqu'ils vont chercher chez d'ancien d'UbiSoft c'est pour justement pour introduire cette rigueur dans leurs propres méthodes. Par conte ça marche pas toujours ^^
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Inscrit depuis 6986 Jours
Inscrit depuis 6986 JoursVivement le prochain.
Inscrit depuis 6986 JoursTrès intéressant.
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Inscrit depuis 6750 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 6912 JoursQu'un créatif soit autoritaire voir tyrannique pour que l'oeuvre qu'il a imaginé soit respecté ca me choque moyen.Voir un réalisateur de film par exemple piquait une colère parce que son équipe ne fait pas ce qu'il veut ca me choque pas.
Difficile de réellement juger sans y être.
Par contre que le mec se barre pour faire autre chose laissant le projet en rade c'est abuser.