reneyvane @face2papalocust: 1)° CCleaner+Qwant+regarder la vidéo sans compte. 2*) Regarder la vidéo via OBS. 3°) Prendre le lien YT après "watch?v= ou si long URL jusqu'à "&" et tu postes forum & regarde apercu (il y a 1 Heure)
reneyvane @face2papalocust: La première fois que j'ai eu ça, c'était le 25/03, le jour officiel de la sortie du 1ier trailer de la série Harry-Potter depuis j'ai parfois ça par défaut surtout sur des vidéos Us. (il y a 2 Heures)
GTB C'est chiant d'ailleurs, tu peux pas lui dire que t'es français mais que tu veux laisser les vo par défaut. (il y a 1 Jour)
GTB @face2papalocust: Ce sont les trad auto de YT (titre de video, st, et audio). Il se cale sur la langue associée du compte. C'est déployé depuis un moment déjà. (il y a 1 Jour)
face2papalocust Je suis entrain de modder Rdr 2 et je suivis une vidéos tuto anglaise et ce matin c'était traduit même sur les shorts (il y a 1 Jour)
face2papalocust @reneyvane: Toutes les vidéos anglaise que j'avais sont traduite avec une "vf" (il y a 1 Jour)
reneyvane @face2papalocust: Tu peux être plus précis ? es-tu abonné ? C'est une nouvelle option ou tu vois ça depuis peu et sur quelques vidéos ? Merci. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 6947 Jours
Inscrit depuis 8217 JoursJe demande ça car j'ai remarqué que personnellement, au final, on peut me rajouter ouatemille effets de la mort en trompe l'oeil, genre des artifices sur les textures destinés à pallier un polygon count réduit, le seul truc qui me fait totalement kiffer, c'est quand le dev se fait chier à modéliser les objets de façon précise et ultra détaillée, avec tout plein de polys hyper petits au point que je ne puisse pas discerner une seule facette.
Plutôt que l'habituelle technique (d'essayer de) planquer tout ça à coup de petites astuces de programmation... plus ou moins convainquantes (style l'abus du HDR sur les jeux Codemasters. Juste un exemple :p).
Sinon autre truc, laquelle entre Orbis et Durango (tu sembles dire qu'elles sont à peu près semblables dans leur architecture, mais avec évidemment chacune leurs petites spécificités pour les différencier), laquelle te semble la mieux partie pour avoir une légère avance en ce qui concerne tout ce qui est calculs touchant le domaine de la physique ? (j'accorde une énorme importance à ce domaine, j'aime quand l'altération du décors est permise, quand le moteur permet de déclencher tout un tas de situations non prévues, etc)
Enfin je demande ça...c'est juste pour savoir, par simple curiosité, car de toute façon il est clair que j'achèterai les deux.
Sinon j'ai cru lire au niveau de la RAM, qu'en gros celle de là PS4 y'en aurait moins, mais que celle ci serait de meilleure qualité (plus rapide), ce qui tendrait à priviligier une console axée pur jeu disent les spécialistes (mais au détriment d'un système possiblement plus facilement instable ?? ça c'est moi qui le rajoute ^^), tandis que la 720 y'en aurait plus (mais de moindre qualité, afin de pas exploser les coûts) car MS voudrait avoir un système multi tâche permettant de faire plein de trucs en même temps, et pouvoir changer de façon réactive (ce qui me plait assez comme approche, j'aime quand ça booste ^^).
PSO 2, Crysis 3, The Last of Us/Guardian, Watch Dogs, GTA 5, FF14/Versus 13, MGS Ground Zeroes/Rising, Zombi U
Inscrit depuis 7475 JoursEnfin, on en saura suffisamment tôt.. ;)
the day the world went away
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PSN ID: DEXT3R-xXFRXx-
Inscrit depuis 5812 Jours
Inscrit depuis 6301 JoursLa culture c'est comme la confiture moins on en a plus on l'étale.
Inscrit depuis 7393 JoursEt puis comme déjà dit, quand deux consoles sont proches, on programme pour que ça tourne sur la version inférieure comme ça on sait que ça sera bon sur l'autre. Autrement dit de toute manière on sera "bridés" par la console la moins puissante. Et puis après tout leurs architectures sont présentées comme très similaires selon les rumeurs. Donc il n'y aura peut-être pas autant de différences que ça.
Enfin, il me semble que Microsoft avait présenté une vidéo tournant sur 360 pour montrer un "truc logiciel" ou quelque chose du genre qui permettait d'exploiter bien mieux les cartes vidéos pour faire de l'affichage avec des ombres et lumières bien plus détaillées et nombreuses qu'avant. Si ça se trouve cette "astuce logicielle" leur permettrait de doper les performances d'une puce graphique légèrement inférieure ?
Tout ça pour dire que peu importe la console, les résultats seront similaires. Moi je pense que j'ai fait mon choix. Je resterais vraisemblablement chez Microsoft.
Pour 2013 : GTA V
Inscrit depuis 7171 JoursLa différence semble-t-il, c'est que du coté Dx11, les devs peuvent aller un peu plus loin, mais à leur risque et péril :
"There's also a level of flexibility in how DirectX is used that is equivalent to the almost legendary concept of "coding to the metal". For example, on Xbox 360, Microsoft allow developers to load shader constant data into the GPU in its native form. Devs point the hardware to the data and it loads it - the challenge is to ensure it's in the right place, in the right format before the GPU gets to it. Strictly speaking, it's still working within the DirectX API, but effectively, developers are writing to the hardware directly."
De toute façon, ce sont surtout les jeux montrés qui vont mettre les choses au point. La puissance, c'est bien mais ce n'est pas comme si tous les studios avaient les moyens ou le talent de l'exploiter.
Inscrit depuis 8217 JoursDu coup ça renforcerait plutôt la stratégie de MS je trouve.
Enfin bon on verra, tout ça n'est encore que spéculations.
PSO 2, Crysis 3, The Last of Us/Guardian, Watch Dogs, GTA 5, FF14/Versus 13, MGS Ground Zeroes/Rising, Zombi U
Inscrit depuis 7026 Jours
Inscrit depuis 6205 JoursSpray and pray !
Inscrit depuis 8217 JoursTandis qu'avec des archis sensiblement identiques, ce sera probablement pas la même limonade... Ça sera sûrement un moyen pour eux de gagner plus d'argent (on se doute qu'ils vont pas refuser ^^)
PSO 2, Crysis 3, The Last of Us/Guardian, Watch Dogs, GTA 5, FF14/Versus 13, MGS Ground Zeroes/Rising, Zombi U
Inscrit depuis 7171 Jours
Inscrit depuis 7026 JoursEt il y a encore un gears qui arrive bientôt en plus ! Oo
Qu'ils la laissent et qu'on passe à autre chose.
Huit ans à la fin de l'année, je veux voir du neuf moi !
Inscrit depuis 6205 JoursSpray and pray !
Inscrit depuis 7171 Jours
Inscrit depuis 7026 JoursSi ça peut stopper les débats pour savoir qui a la superior version, ce sera déjà pas mal ! ^^
Après, vu que les gens achètent une consoles d'abord pour ses exclues, ça ne sera pas gênant que d'avoir la même qualité sur les multis, que le voisin !
Edit ! Cryo, j'ai même pas fait exprès en plus ! :)
Inscrit depuis 7932 JoursMon VRAI blog JV : http://vgxdr.blogspot.com/
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Inscrit depuis 6935 JoursSinon dans l'émission de Gk où ils parlent de la PS4, ils émettent l'idée que Sony utilisera Gaikai pour mettre en place son catalogue PS3 (PS2?) sur PS4. C'est pas con. Un bon moyen de contourner la non retro-compatibilité. Mais ça flinguerait sacrément les ventes PS3, post next-gen.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 5462 Jourshttp://www.youtube.com/watch?v=pAyqryrN-I0
En fait ça permettait surtout de doubler (voir plus) le nombre de polygones, si je me souviens bien, Il me semble d'ailleurs que cela a déjà été utilisé avec Forza 4.
Podcasts geeksansmoderation : http://geeksansmoderation.com
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Inscrit depuis 6935 JoursWe're making awesome games at #avalanchestudios! This year will be awesome!
- Pour MS, l'annonce de Sony du 20 fevrier est importante pour l'industrie. "mais c’est également important de se rappeler qui achète les produits en ce moment." " Quoi que ce soit qui sera annoncé le 20 février, la majorité des consommateurs britanniques ne sont pas au courant.".
- Epic s'exprime sur la next-gen "Nous sommes plus enthousiastes que jamais sur le futur des plateformes haut de gamme. Ce que nous faisons maintenant sur un PC haut de gamme va être représentatif du futur de l’expérience de jeu des consommateurs et ce sera impressionnant. Ça sera un bond considérable par rapport à la génération actuelle."
Et parle de l'UE4 "Le moteur améliore la production artistique, la création de contenu, les itérations entre programmeurs et artistes... Un artiste peut construire un jeu en 6 mois avec l’UE4 sans avoir rien à coder et le livrer directement, quelque chose de l’échelle d’Angry Birds, et quand on arrive à la distribution numérique et les nouvelles méthodes de monétisation qui ne demandent plus ce gros effort financier en amont, ça donne un énorme potentiel pour réinventer l’industrie du jeu vidéo."
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 8275 JoursBlabla
Inscrit depuis 8268 JoursThe Dreadful Unit #16 ;)
BioShock Infinite, The Last Gardian, GTA V, GRID 2, BF4, X720, Watch_Dogs, Gagnant euromillions, Vacances à vie
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Inscrit depuis 6935 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 8275 JoursBlabla
Inscrit depuis 7521 JoursBeth looks like a dude.