Next-Gen: Rumeurs - Infos - Vidéos

3333
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Inscrit depuis 7856 Jours
Posté par GTB
Sinon dans l'émission de Gk où ils parlent de la PS4, ils émettent l'idée que Sony utilisera Gaikai pour mettre en place son catalogue PS3 (PS2?) sur PS4. C'est pas con. Un bon moyen de contourner la non retro-compatibilité. Mais ça flinguerait sacrément les ventes PS3, post next-gen.
Bah ça à la limite ils s'en foutent (à part pour faire qui c'est qui a la plus grosse ?), c'est surtout les jeux qui rapportent. Pas les consoles. Même s'ils doivent bien gratter quelques thunes aujourd'hui.

Sinon la photo Just Cause moi ça m'a rappellé l'excellent Road Rash.

ps : j'espère qu'ils vont quand même nous faire des jeux plus ambitieux qu'Angry Birds avec leur UE4 :déconne:
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PSO 2, Crysis 3, The Last of Us/Guardian, Watch Dogs, GTA 5, FF14/Versus 13, MGS Ground Zeroes/Rising, Zombi U

lordY
lordY
Inscrit depuis 5844 Jours
Même chose j'ai pensé à Road Rash ... miam sur 3do avec Crash'n Burn quand j'étais gosse :')
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Spray and pray !

makunouchi_ippo
makunouchi_ippo
Inscrit depuis 6599 Jours
Posté par 3333
J'y comprends pas grand chose à tout ça, mais toi qui a l'air de t'y connaitre makunouchi_ippo, si on en restait là (j'entends par là si les specs étaient définitives) laquelle entre orbis et durango serait capable du meilleur nombre de polygones par seconde ?

Sinon autre truc, laquelle entre Orbis et Durango (tu sembles dire qu'elles sont à peu près semblables dans leur architecture, mais avec évidemment chacune leurs petites spécificités pour les différencier), laquelle te semble la mieux partie pour avoir une légère avance en ce qui concerne tout ce qui est calculs touchant le domaine de la physique ? (j'accorde une énorme importance à ce domaine, j'aime quand l'altération du décors est permise, quand le moteur permet de déclencher tout un tas de situations non prévues, etc)

Sinon j'ai cru lire au niveau de la RAM, qu'en gros celle de là PS4 y'en aurait moins, mais que celle ci serait de meilleure qualité (plus rapide), ce qui tendrait à priviligier une console axée pur jeu disent les spécialistes (mais au détriment d'un système possiblement plus facilement instable ?? ça c'est moi qui le rajoute ^^), tandis que la 720 y'en aurait plus (mais de moindre qualité, afin de pas exploser les coûts) car MS voudrait avoir un système multi tâche permettant de faire plein de trucs en même temps, et pouvoir changer de façon réactive (ce qui me plait assez comme approche, j'aime quand ça booste ^^).
Pour la première et ben c'est la même chose, 2 polygones par cycles à 800mhz soit 1.6 Gpolygones pour les deux consoles. Il y a une volonté très net des deux constructeurs pour avoir une base commune pour les multi avec le même CPU à la même fréquences, et un GPU avec la même archi à la même fréquences seul certains éléments varient.

Pour la physique, la ps4 devrait mieux doter avec la possibilité d'utiliser des CUs pour la physique(C'est pas précisé du coté microsoft mais c'est techniquement possible). Le GPU fait 18CUs avec la possibilité d'en utiliser de 1 à 4 pour la physique (8 core jaguar = 4SPU =1 CUs = 102gflop/s), donc la ps4 à la possibilité d'avoir 102Gflop/s (8 core jag) à 500Gflop/s (+4CUs) pour la physique. Automatiquement tu perds de la puissance pour les graphismes. (About 14 + 4 balance:- 4 additional CUs (410 Gflops) “extra” ALU as resource for compute)

4 CUs = 16 SPU du cell, faut le voir comme ça

Pour la ram sony va faire un système simple et très efficace, déjà finit les 2 pools mémoire comme sur ps3 avec les milliards de plaintes des devs, la y'a pas plus simple et la ram est de top qualité mais faut encore définir la fréquences, d'après le leak c'est très bien mais ça peu toujours évolué vers le bas (ça coute très très chère la GDDR5). La 720 a une ram de moins bonne qualité mais compense avec de l'esram qui est très multifonction mais nettement moins performante que l'edram de la 360. La différence est que l'edram de la 360 est un ram ultra spécialisé comme pour la ps2, elle est définit à une tache spécifique pour le frame buffer (réso, AA,HDR ect..) alors que l'esram elle pourra être utiliser aussi bien par le GPU que le CPU.

edram = 256 go/s vs esram = 102go/s

Sony a bien compris la leçon et finit le hard exotique, il va au plus simple et efficace quitte à être un petit pc gamer

http://www.vgleaks.com/durango-gpu/
http://www.vgleaks.com/world-exclusive-orbis-unvei...

Sinon rekator en sait surement plus, un petit hochement de tête pour savoir si les leaks sont bon pourrait sympa :D
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makunouchi_ippo
makunouchi_ippo
Inscrit depuis 6599 Jours
http://www.destructoid.com/what-the-hell-is-this-t...



le changement c'est pas maintenant
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face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6736 Jours
Et voilà le coup du tactile sur la manette ils vont tous le faire.Merci Nintendo.;)
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Jaipur
Jaipur
Inscrit depuis 5421 Jours
Ca sert à rien surtout. Enfin j'attend qu'ils y trouvent une bonne utilité...
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Kilmo
Kilmo
Inscrit depuis 6664 Jours
Faire un aller-retour sur le tactile pour recharger une arme par exemple !
Et derrière, c'est le proto de la ps4 ? ^^
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xabix
xabix
Inscrit depuis 5939 Jours
Si c'est vraiment la tête de la manette c'est nul de placer le tactile ici, ou alors faut pas avoir des petits doigts boudinés. Puis les petits trous dessous ça va être un haut-parleur version nintendo ? :(
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La culture c'est comme la confiture moins on en a plus on l'étale.

xdr - Coop biatch
xdr
Inscrit depuis 7570 Jours
C'est clair... Beaucoup ont beau dire "Nintendo les nazes lol", mais c'est toujours la même... On leur a quand même copié: le croix directionnelle, les gâchettes sur un pad, le stick analogique, les vibrations, la détection de mouvements et maintenant le tactile sur les pads... Et encore je dois en oublier un paquet. ^^"
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Mon VRAI blog JV : http://vgxdr.blogspot.com/

ricochet
ricochet
Inscrit depuis 5451 Jours
Sauf que là c'est plutôt sur leur console Vita qu'ils reprennent le tactile, pas de la WiiU sortie après !^^
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6574 Jours
Heu t'es sûr que c'est eux qui ont lancé tout ça? Les gachettes par exemple c'était sur quelle console? oÔ
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6736 Jours
T'a pas beaucoup d'imagination.Rajouter des raccourcis par exemple,ça nous éviterait les roulettes à la c*n,pouvoir agir direct dans un inventaire.Moi je trouve que nos manettes n'ont pas assez de bouton.
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skiwi - Ranma ½
skiwi
Inscrit depuis 6024 Jours
Si MS et/ou Sony mettent ne serait-ce qu'une once de tactile sur leur manette, ça va bien me faire marrer. "Le Gamepad il sert à rien", "la WiiU a rien pour elle", "le tactile c'est de la merde"... et paf, les deux autres font pareil, comme quoi la WiiU leur file quand même un peu les jetons :D
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Everyone is gay for Bridget

ricochet
ricochet
Inscrit depuis 5451 Jours
Je ne pense pas, c'est du côté des tablettes et leurs succès qu'il faut chercher d'après moi, ce que d'ailleurs Nintendo a peut-être copié !
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Kilmo
Kilmo
Inscrit depuis 6664 Jours
Ouais enfin, déjà à l'époque des atari 2600, vidéopaq, coléco et compagnie, la base était déjà là. Et même avant, il y avait les bornes d'arcade. Avec les boutons, les sticks ! Les pads, c'est juste une transposition de ça. Et vu l'ergonomie de nos mains, tout le monde aurait finis par faire la même chose. Après, pour le tactile et la détection de mouvements, oui, là c'est déjà plus du domaine du "copiage" !
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xdr - Coop biatch
xdr
Inscrit depuis 7570 Jours
Pour les gâchettes c'est la SNES. :) Tout le reste aussi je suis sûr. :p

Bon la détection de mouvement ok vous allez me dire qu'il y avait des pads PS2 qui faisaient ça (il me semble) mais ça n'avait rien à voir, c'était du niveau d'un sixaxis PS3 quoi. :o

ricochet: Mouais 'fin, le tactile au dos de la vita ne sert dans quasi aucun jeu, donc bon... En plus ouais il était au dos, là il est devant, l'utilisation ne sera donc pas du tout la même. ^^ Pour le tactile je ne pense pas que Nintendo a copié... La Nintendo DS qui a lancée la mode du tactile date de 2004 hein, l'iPhone c'est 2007 et les tablettes c'est quoi, 2009/2010?

Non franchement cherchez pas, je suis pas du tout un fanboy Nintendo mais ce sont toujours eux qui posent les bases de ce qui devient par la suite les standards. :p
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Mon VRAI blog JV : http://vgxdr.blogspot.com/

Tompouss - Qatari refoulé
Tompouss
Inscrit depuis 6515 Jours
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xdr - Coop biatch
xdr
Inscrit depuis 7570 Jours
Samsung ownais déjà Apple. http://en.wikipedia.org/wiki/GRiDPad :D
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Mon VRAI blog JV : http://vgxdr.blogspot.com/

GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6574 Jours
Ah, peut-être bien au fond ouai. Faut bien qu'ils innovent quelque part :p.

- Attention rumeur de ouf là quand même:

"Achetez un jeu sur Xbox, on vous l'offre sur PS4

Chez Sony et la future PlayStation 4, que notre source inscrit dans une stratégie "all in", on devrait s'investir sur une fonctionnalité pour le moins intéressante - même si elle peut sous-tendre qu'une rétrocompatibilité avec la PS3 passe effectivement aux oubliettes. Un peu à la manière du cross-buy initié l'an dernier par le groupe japonais, la nouvelle "Orbis" devrait inciter les joueurs à migrer vers elle... en offrant les jeux multisupports achetés chez les autres. Concrètement, cette possibilité (qui serait réservée à certains titres majeurs du catalogue, peut-être pour les précommandes...) vise à aider les joueurs à faire la transition entre cette génération et la suivante. Si vous achetez un jeu sur PS3, sa version Orbis vous sera offerte en téléchargement sur PS4. Mieux, si vous achetez un titre multisupport sur Xbox 360, Sony vous offrira l'édition PS4.

L'idée est claire : vu qu'une partie importante des consommateurs restera encore quelques années sur cette génération PS3/Xbox 360, la société japonaise vous permettra de vous constituer un catalogue de jeux PlayStation 4 avant même d'avoir acheté la console elle-même. Cette philosophie d'ouverture et de rassemblement pourrait en outre concerner les succès obtenus sur des supports concurrents - comme par exemple importer ses données de FIFA 14 sur Xbox 360, pour les afficher sur son profil PS4. Gageons qu'on devrait en apprendre davantage au cours de la conférence du 20 février sur ce point - un évènement qui risque d'être plus riche en vidéos qu'en démos de gameplay, nous a-t-on glissé.
" source: Gamekult

On dirait une blague ou je ne sais quoi.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

3333
3333
Inscrit depuis 7856 Jours
Merci beaucoup pour tes explications (même si j'ai pas tout tout saisi ^^).

Et merci aussi pour la photo de la manette PS4 en avant première. :classe:
Moi elle me plait bien cette nouvelle manette (j'espère juste qu'ils auront suffisamment retouché les boutons L2/R2, mais sinon ça s'annonce plutôt bien Déjà c'est cool ils ont pensé à revoir la forme des champignons, bon point)

Sinon pour ce qui est du cross platform entre concurrents là je sais pas trop ce qu'ils ont fumé.

Et à propos Kinect 2 tout le temps allumé, une caméra HD qui tourne en permanence + tout ça obligatoirement à internet, je dirais juste que ma prédiction sur Big Brother, bon ben là vraiment, on y est. Les gouvernements - ainsi que les pirates, ne pas les oublier - ont tout pour se frotter les mains. On imagine toutes sortes de dérives qui finiront bien par arriver...
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PSO 2, Crysis 3, The Last of Us/Guardian, Watch Dogs, GTA 5, FF14/Versus 13, MGS Ground Zeroes/Rising, Zombi U

Jaipur
Jaipur
Inscrit depuis 5421 Jours
Ouais ben à ce moment là tu supprime toutes les touches digitales du dessus pour le remplacer par une surface tactile. Un rear touchpad ça aurait été beaucoup plus utile je pense. En tout cas le design reste le même que la dualshock est ça me convient assez.
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ricochet
ricochet
Inscrit depuis 5451 Jours
Posté par r
ricochet: Mouais 'fin, le tactile au dos de la vita ne sert dans quasi aucun jeu, donc bon... En plus ouais il était au dos, là il est devant, l'utilisation ne sera donc pas du tout la même. ^^ Pour le tactile je ne pense pas que Nintendo a copié... La Nintendo DS qui a lancée la mode du tactile date de 2004 hein, l'iPhone c'est 2007 et les tablettes c'est quoi, 2009/2010?
Alors je me contrefout de savoir qui de la poule ou de l'oeuf est arrivé le premier car là n'était pas mon propos, j'ai dit que "PEUT-ÊTRE" déjà et je pense qu'ils ont repris du tactile arrière et non de l'écran avant de la Vita, voila ! ;)

Je ne connais pas Nintendo donc je ne me lancerais pas dans un débat pour savoir si ce sont eux les premiers sur ceci ou cela...Reprendre les idées c'est sur tout les produits, toutes les marques, de tout temps et ce n'est pas prêt d'arrêter^^
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shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Inscrit depuis 6810 Jours
Le tactile si on veut remonter c'est Palm.
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toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content.^^
"Does this unit have a soul?"

rekator
rekator
Inscrit depuis 6586 Jours
Et le Newton d'Apple, trois ans avant de mémoire… On doit aussi trouver d'autres produits avant mais plus marginaux. Donc oui Nintendo n'a rien inventé, ils ont seulement apporté une idée utilisée au niveau pro vers le jeu.
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Musimon
Musimon
Inscrit depuis 7913 Jours
Si cette manette se confirme, Nintendo a intérêt à faire jouer sa différence pour vendre sa console, l'écran.
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Blabla

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