Driftwood @CraCra: je l'ai viré dès que j'ai vu, merci. (il y a 1 Jour)
CraCra @Driftwood: encore un bot section GTA (il y a 1 Jour)
Driftwood @CraCra: en effet, et tant qu'elle est présente, on le sera aussi. (il y a 1 Jour)
CraCra @Driftwood: Tout facon tu as un travail à coté, t'es pas ici pour vivre mais plus par passion. (il y a 1 Jour)
Driftwood @reneyvane: on ira jusqu'au bout de gsy et puis ensuite ce sera l'heure de la retraite pour nous à priori. On ne manquera pas à grand monde. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Et je ne pense pas que MS ai tord de vouloir satisfaire le plus de monde.
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http://www.tuesdayquest.com
Après, ce n'est pas forcément ce genre de public que les constructeurs recherchaient pour le moment. Mais en proposant une machine tout en un (films/jeux/musique/social/etc), va savoir s'ils n'ont pas ça en tête pour convaincre ceux qui n'ont jamais investi dans une console. :)
I'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
PC videos :Intel Core i5, OC 3.32 Ghz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 670 Gainward OC
Beth looks like a dude.
J'en ai parlé avec des ami(e)s, Françaises, Japonaises, Coréennes, et toutes et tous me disent à l'unanimité qu'effectivement les jeux vidéo c'est plus un truc de mecs. C'est pas être misogyne ou quoi, c'est constater.
Enfin bon on va pas non plus faire durer le débat pendant une semaine, au fond on s'en fout, plus il y a de joueurs mieux c'est, hommes ou femmes, enfants ou adultes, et pis voilà hein. :D
Mon VRAI blog JV : http://vgxdr.blogspot.com/
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Comme personne ne me repond, je vais vous dire en vous invectivant (apparemment le printemps rend nerveux), vous parlez de chiffres tout ça mais en vérité vous n'avez aucune idée de l'état du marché, je vais pas vous pondre une thèse parce que j'ai pas le temps et je me demande si ça servira à quelque chose, mais vos chiffres sont totalement déconnectés de la réalité et vous brassez de l'air.
Désole si le ton semble agressif, mais ce n'est pas le cas, un peu agacer peut-être, faut dire l'écrit des fois c'est chaud, faudrait faire une réunion next gen gamersyde IRL.^^
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content.^^
"Does this unit have a soul?"
Et puis la Vita c'est 5 pouces alors bon. ^^'
Et je crois que Cryo a pourtant des connaissances du marché qui se basent sur du concret. Souviens-toi que les gens qui fréquentent les mags à Repu sont des core ou hardcore gamers, et pas la clientèle qu'on retrouve dans les Micromania ou autres. Ta vision du marché n'est donc pas forcément plus complète.
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N'empêche que moi je ne vois dans tout ce qui a été dit qu'une simple différence de nomenclature. D'un coté l'on nomme joueur tous ceux qui jouent aux jeux vidéos. De l'autre comme r, on nomme joueur celui qui recherche le jeu vidéo en première intention, et dont le jeu vidéo motive l'achat d'une plateforme (quel que soit la plateforme, de ce qu'il dit si une personne choisi une tablette ou smartphone puissant dans l'intention de jouer, c'est un joueur), au contraire de ceux qui, il y a quelques années, n'auraient joués qu'au démineur ou snake. Là-dessus je ne pense pas que l'on puisse ignorer ces deux catégories distinctifs de joueur, et c'est dommage de juste tourner en rond juste par soucis de nommage.
Après je trouve dommage que le débat tourne autour d'un banal casual joueur ou pas joueur, ou des femmes dans le jeux vidéos casual ou gamer, alors que discuter de cette stratégie de draguer les joueurs smartphone/tablette vers une console de salon aurait au moins été nouveau, voir même pertinent vu le thème du topic.
Après si vous êtes toujours chaud, il y aura aussi du console vs pc, windows vs linux, pc vs mac (celui là très débile, un mac étant un pc ...), bref les sujet à troll ça ne manque pas ^^
/
Moi j'aimerais bien connaître tes chiffres shura.
Et je ne doute pas des chiffres de cryo, et de son analyse, mais c'est très théorique.
@jaipur: j'ai pas de chiffre justement, juste l'expérience.
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content.^^
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Rien n'est vrai, tout est permis.
m.A.A.d city
Ce ne sont pas des jeux pourris, ce sont des jeux qui ne t'intéressent pas. S'ils marchent, c'est qu'ils proposent des mécaniques satisfaisantes pour le public qui les apprécie. On est loin de daubes comme The Walking Dead Survival Instinct vendu à prix fort par exemple, si on fait la comparaison avec ce beau marché que l'on connait bien.
Et je pense que c'est peut-être justement grâce à ces jeux "pourris" que certaines personnes auront envie de passer à autre chose et de découvrir d'autres types de jeux, sur PC (de façon classique ou via navigateur) ou consoles. Les petites filles jouent beaucoup à la DS par exemple, ce n'était pas forcément le cas à la sortie de la Gameboy. Certaines délaissent peut-être les jeux en grandissant (comme certains mecs d'ailleurs :p), d'autres continuent et passent à de nouvelles plateformes.
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Des ressources utilisées pour des jeux Kinect et autres, ce sont des ressources perdues pour nous.
On ne peu pas tout faire à la fois, et même si les premiers jeux seront là pour en mettre plein la vue (j'éspère) par la suite je de gros doutes, suffit de regarder le catalogue 360 depuis plusieurs année, tiens depuis l'apparition de kimerde, qui au passage n'a quasiment pas de jeux.L'art et la manière de vendre du vent.
[...]
kimerde, qui au passage n'a quasiment pas de jeux
"Zoey ?"
@kevyn: certain jeu facebook bien addictif peuvent rendre quelqu'un joueur, mais de là à passer au pc ou console je ne pense pas.s, ils ont déjà acheter un ipad pourri à 450€ ça suffit.
@blackninja: si tu avais eu le kinect/move quand t'avais 7-10ans tu aurais un autre discours je pense.;)
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content.^^
"Does this unit have a soul?"
Et c'est tout frais.
Après, concernant les contrôles, il ne faut tout de même pas oublier que la manette est tout sauf accessible. Ma fille de 5 ans ne cherche même plus a toucher mon pad depuis que l'on a l'ipad avec lequel elle est devenue familière en un rien de temps.
Bon, le truc, c'est que l'on met dans le même sac les smarts phones, les tablettes et les jeux sociaux sur PC mais les interfaces de ces 3 formats sont désormais bien naturelles pour les utilisateurs que le pad. Le PC parce qu'on l'utilise de toute façon à la maison, au taf, à l'école, le télephone parce que presque tout le monde en a un et le tactile parce que c'est hyper naturel.
Sur le fond, je refuse juste de faire une distinction entre le joueur qui se serait fait FF 1 a 5 sur console de salon et celui qui se les fait sur iOs (puisqu'ils y sont), de considérer que The Room, Sword & Sworcery ou Contre-jour sont des jeux àlacon.
Je pense que ce marché évolue plus qu'on pourrait le croire, je le constate.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Les jeux de gestion ou de stratégie au tour par tour fonctionnent bien aussi, mais pour l'instant les gros studios qui pourraient se permettre de faire de bons jeux de ce genre reste encore sur la chasse au casual gamer. La difficulté est souvent absente et le jeu devient vite ennuyeux.
Il y a un retour du rogue like aussi, qui sont des prod adaptés aux petits studios puisque le Level Design est amputé.
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Je te rejoins sur le fait qu'il y a des genres plus adaptés que d'autres, mais le FPS a bien réussit a devenir un genre majeur sur console alors que le pad y ait bien moins adapté que le clavier/souris... Parfois, c'est juste une question de trouver l'ergonomie.
Et inversement, il y a des genre qui sont quasi absent des consoles, comme la stratégie et la gestion, ce qui atteste que l'on est loin du support de jeu idéal.