reneyvane ...le prix de la pros et encore une grosse baisse pour la disponibilité du FSR4, ça obligé à aussi bien baissé la FAT et ils font un fric monstre en la laissant à 500e alors quelle à presque 5 ans. (il y a 17 Heures)
reneyvane @Flash_Runner: Je pense que le problème de baisser le prix de la pros, c'est que Sony est tellement dans l'idée de maintenir le + longtemps la FAT à 500e, que baisser maintenant et drastiquement ... (il y a 17 Heures)
Flash_Runner @CraCra: Faudrait baisser son prix. Car cette annonce c'est aussi un l'aveu d'échec du PSSR. Et Death Stranding 2 n'a pas de Rt Advanced, soit les deux grosses features annoncées avec la PS5 Pro. (il y a 23 Heures)
CraCra @reneyvane: ca sera un laboratoir pour valider et ajuster certaines chose pour la PS6, apres les beta testeurs jeux, les bêta testeurs console ^^ (il y a 1 Jour)
CraCra @Blackninja: elle sera 3fois mieux (il y a 1 Jour)
Blackninja @CraCra: va surtout falloir justifier la PS6 si dispo sur PS5 Pro (il y a 1 Jour)
reneyvane @CraCra: Trop tard ? Si dispo début Q2 2026, c'est 1 an & demi après sortie & peut être un an & demi avant PS6 ? Est-ce que les éditeurs tiers ne préféreront pas investir dans des versions Switch2 AAA (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Son succès, FFVII le devait aussi à son gameplay, pas juste à sa réalisation ou son univers.
Là, ils nous collent la même soupe simili temps réel que l'on se frappe dans la vaste majorité des J-RPG depuis plus d'une décennie, qui m'a progressivement éloignés de ce genre et qui s'annonce bien plus pauvre que le gameplay du jeu d'origine.
Ce n'est pas que je sois contre ce type de gameplay. Il y a des séries qui font ça depuis longtemps (les tales of par exemple) et on sait où l'on va. Mais ce n'était pas le cas pour FFVII. C'est un peu comme si tu annonçais un remake du premier Doom façon Xcom.
Et le pire, c'est que Square a bien conscience du problème, puisqu'ils ont intégré un mode tour par tour. Perso, qu'il y ait les deux modes simultanément ne m'aurait pas posé de problème. C'est juste que le nouveau au mode tour par tour est de la merde.
Et pour le coup, c'est là qu'il y aura un "non, merci".
@GTB: je l'ai su puis oublié. Et oui, on sortait après 7 ou 8 heures mais considérant que j'ai passé environ 100 heures sur le jeu pour aller buter toutes les Armes, c'était "assez rapidement".
J'en ai un peu marre des devs qui suivent les recommandations du "publique".
Le petit enchainement The Last Of Us 2 et Ghost Of Tsushima va faire plaisir !
J'en ai un peu marre des devs qui suivent les recommandations du "publique".
Je pense qu'ils se disent que le tour par tour est désuet dans les AAA. Ils essaient d'autres choses qui certes ne te correspondent pas, mais ne sont pas mauvaises pour autant.
Là où je vous rejoins, c'est sur la promesse d'un mode tour par tour qui, on l'a vu, est bien loin de ce que l'on attendait. J'aurai aimé le faire en tour par tour aussi....
Le trailer de Ghost of Tsushima me donne vraiment envie, mais il manque toujours l'essentiel : du gameplay ! Comment ça se joue ?
Je ne doute pas que Sony va continuer à communiquer jusqu'à la sortie.
®Dazmode
Comme dans la plupart des jeux, me direz vous.
Remember Halo.
®Dazmode
Un article intéressant et inquiétant sur les pratiques de travail de Naughty Dog, qui risquent de coûter très chères au studio d'ici peu. Se dire qu'ils ont une réputation de crunch tellement atroce qu'ils n'arrivent plus à trouver d'animateurs qualifiés en Californie (sérieux, le cœur de la silicon valley) et sont obligés de se rabattre sur des gus du cinéma :/ Ils n'ont pas d'équipe de production et perdent une énorme partie de l'équipe après chaque projet.
Ils vont finir par exploser en vol...
Effectivement j'avais entendu parler de cet article faisant la lumière sur la part d'ombre de Naughty Dog. Faudra que je lise ça.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
A ne pas regarder si vous ne l'avez pas encore fait mais comptez y remédier.
Mais c'est pas tout. Sony tenterait de débloquer la situation entre Kojima Prod et Konami pour que Silent Hills (P.T.) voit le jour sur PSVR2. Et enfin, Sony envisagerait de carrément racheter les droits de Silent Hill, Metal Gear, et Castlevania à Konami.
Je ne sais pas quel degré de confiance on peut accorder à tout ça, mais un retour de Silent Hill ambitieux je suis tellement pour! Et tout cela collerait avec la ligne éditoriale de Sony ré-affirmée encore il y a à peine quelques jours de s'armer de licences fortes, exclusives, narratives, solos.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Conf SONY pour la PS5 demain 17h par Mark Cerny pour parler plus en détail de l'architecture la bête
The Dreadful Unit #16 ;)
INSURGENCY SANDSTORM, BGE2, Watch Dogs Legion, Towers, FS2020 .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
®Dazmode
Y a pas aussi demain une conf MS à 19h, me semble que si
The Dreadful Unit #16 ;)
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
PC videos : i9 9900K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, GeForce RTX 2080 Ti Gigabytes OC Edition
Mais actuellement MS avec la com d'hier, annonce toujours la fin d'année
The Dreadful Unit #16 ;)
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