ProPS4pro - Trolle pour ne rien dire
ProPS4pro
Inscrit depuis 3176 Jours
Posté par eskyves
Ce qui est inquiétant c'est surtout si Sony de part sa domination impose un limite technique aux développeurs !

La 4k native ou pas peu importe.
J'ai pensé la même chose en découvrant que Destiny 2.... sera en 30 fps sur toutes les consoles. Et il y a un partenariat sur cette licence avec Sony il me semble. Enfin bon Bungie font ce quils veulent, mais un FPS nerveux, un Halo like, ça mérite son 60 fps avant la 4k, vrai ou fausse.

Et du coup un point pour GTB, notre pessimiste de la 4k.
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christrioul
christrioul
Inscrit depuis 7965 Jours
Posté par nakadai
Quand SONY fait du 1080p alors que MS ne propose que du 900p sur un jeu, c'est genial et Ca démontre la force de SONY avec sa ps4, mais quand MS propose une résolution 4K a la place du 1080 alors la on dit que la différence est minime.
Voilà pourquoi j'ai tellement de mal à lire toutes ces discussions stériles.
Donc je fuis.
C'est exactement ce que je pense, je te rejoins donc dans la fuite ;)
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www.dryadeweb.net

kiki1980
kiki1980
Inscrit depuis 7985 Jours
1 page à parler de technique mais pas du tout des jeux

on en est là...
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Blackninja
Blackninja
Inscrit depuis 7307 Jours
Bah à part Forza 7 en même temps :p
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Just do It!
https://twitter.com/Blackninjadu11

CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7979 Jours
une seul t'es gentil, tout mis ensemble ca doit faire 4 ^^
mais bon y a des réflexions qui sont intéressante et on apprend quelque petites choses théorique
faut juste lire en diagonal si tu veux pas devenir fou
y a même quelques posts sur les jeux entre, si si faut bien regarder \0/
pas besoin de furie, faut faire front ;)
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The Dreadful Unit #16 ;)
The Crew 2, Battleground, State of Decay2, CoD WW2, AC Origins, Crackdown 3, Xbox Scorpio, Anthem, BGE2 .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7979 Jours
Posté par Bertha
Nan, aucun COD, ni Halo 5 ou Forza 6.
J'ai trouvé une liste établie par un site que je ne connaissais pas.
J'espère que R6 Siege rejoindra la liste.
Ah mais je vois que ARK aura un patch, vais peut être pouvoir le commencer, par contre c’est pour le premier sorti ou le deuxième voir patch commun ?
Astroneer aussi, j’espère que ca le rendra plus jouable, des fois c’est lourd dans les déplacements.
Homefront : The Revolution va t'il nous mettre une claque graphique ?
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kiki1980
kiki1980
Inscrit depuis 7985 Jours
j'ai survolé j'ai vu des 4K, checkboarding, résolution dynamique, 1800p

comment dire...

je repasserai quand cette effervescence des techos en furie sera passée ^^
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face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6808 Jours
Ark c'est excellent mais alors attention seul c'est mission impossible enfin du moins tu ne pourra que survoler le jeu et surtout c'est un jeu de pur no-life bien pire que des mmo avec les paramètres d'origine.
D'ailleurs il sort de son early access et sera en version finale le 8 aôut.Es ce qu'il faut le prendre avant pour bénéficier d'un meilleur prix c'est une question a se poser,ils vendront la version finale sûrement plus cher.
Et pour finir si le patch c'est juste pour avoir une réso "4k" ba ça serait moche parce que le jeu est vraiment moche sur One.:p
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Blackninja
Blackninja
Inscrit depuis 7307 Jours
Bon je viens de voir le trailer de Forza 7 en 4K et effectivement il envoi du lourd.
Bon courage à Microsoft et Sony pour faire comprendre l'utilité de la 4K (un peu comme Nintendo à l'époque de la 3DS).
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Just do It!
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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Inscrit depuis 7275 Jours
Posté par Blackninja
Bon courage à Microsoft et Sony pour faire comprendre l'utilité de la 4K (un peu comme Nintendo à l'époque de la 3DS).
gné?
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" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux

CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7979 Jours
Comme souvent avec les early, t'as le prix de lancement, apres quelques semaines mois y a souvent une augmentation ou deux suivant avancement et ensuite le prix final
Faut espérer un patch qui monte la réso et apporte des nouvelles textures histoire de s'approcher de ce qui se fait sur PC
Vu qu'ils y a l'effort d'un patch on peut y croire, sinon nous aurions juste eu le boost de la console qui lui était incapable de recréer des nouvelles textures
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The Dreadful Unit #16 ;)
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CraCra
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Inscrit depuis 7979 Jours
elle a fait de la 4K la 3DS ? ^^
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Blackninja
Blackninja
Inscrit depuis 7307 Jours
Un peu comme Nintendo qui a du vendre la 3D de la 3DS en Pub et que personne ne pouvait voir.
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7382 Jours
T'inquiètes, ta phrase était compréhensible ^^
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face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6808 Jours
Si seulement il n'y avait que ça synchro verticale à la ramasse,aliasing de bourrin,distance d'affichage ridicule,les ombres en low et j'en passe la liste est longue.Voilà il y a vraiment un paquet de chose à faire avant de penser à faire de la 4k.
Mais bon j'ai l'air de descendre le jeu mais j'ai été acro par ce titre que ça soit sur One ou Pc,c'est vraiment une expérience de dingue.
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CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7979 Jours
Ca sera peut être pas que des patch 4k
Juste pour booster plus précisément les jeux pour tirer parti de la puissance autrement mieux que par le boost intégré à la X
Et apporter ou modifier ce qui dois l'être
Apres on verra
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The Dreadful Unit #16 ;)
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face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6808 Jours
Je l’espère il le mérite ce jeu.
Je me fais violence pour pas y rejouer.^^
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6646 Jours
Posté par nakadai
Quand SONY fait du 1080p alors que MS ne propose que du 900p sur un jeu, c'est genial et Ca démontre la force de SONY avec sa ps4, mais quand MS propose une résolution 4K a la place du 1080 alors la on dit que la différence est minime.
Voilà pourquoi j'ai tellement de mal à lire toutes ces discussions stériles.
Donc je fuis.
Posté par christrioul
C'est exactement ce que je pense, je te rejoins donc dans la fuite ;)
Alors, faisons court parce que tu te vexe pour rien là: personne ne tient un tel discours ici. Ni même quelque chose de vaguement proche de ça. Et cette discussion argumentée, courtoise et rationnelle dont le sujet peut ne pas intéresser j'en conviens est tout de même moins péjorative -contrairement à ton interprétation- que tes post pour dire que la conf' Sony fait pas rêver et balancer 2 previews sur GT Sport pour montrer à quel point il est pas à la hauteur. Heureusement que tout le monde ne voit pas de la gueguerre partout et ne se vexe pas pour aussi peu que toi hein :).

Bref on s'interroge et on échange sur le positionnement choisi par MS. Rien de plus. Personne ne casse la One X.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Inscrit depuis 7275 Jours
Ah non pas le coup de la victimisation, pas ici
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" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux

cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 6881 Jours
Dans mes cours d'écoles, l'Amiga 500 et l'Atari 520 ST étaient des concurrents des NES/Super NES et MS/MD. Ils sont sortis aux mêmes époques, ils avaient les mêmes jeux, plus de puissance (cela se voyaient sur les jeux vraiment développés pour ces supports). Les machines coûtaient plus cher, les jeux beaucoup, beaucoup moins. Ils se vendaient bien (en Europe) mais pas autant que les consoles. La puissance ne suffisaient pas.
La domination de la PS1 et la PS2 n'empêchait pas d'avoir de meilleures versions sur N64 ou Xbox 1. Et malgré sa toute puissance à l'arrivée de 360, Sony n'a pas pu empêcher les devs plus à l'aise avec la 360 de faire de meilleures versions. Je ne parle même pas de la Wii.
On peut aussi évoquer les portables en comparant les machines de Nintendo avec celle de Sega ou Sony, plus puissantes et pourtant, moins vendues.
La puissance n'est pas la clé du succès.

Si les éditeurs suivaient ta logique, ils signeraient tous leur exclu de DLC, leur "first on..." ou leur deal de distribution avec le leader du marché. Sony aurait tout.
Est-ce le cas ? Non. Les exclus sur les légendes dans FIFA, les DLC en avance sur The Division, le deal sur Battlefield One... MS n'a pas de problèmes pour signer des deals sur de gros titres. Et on l'a encore vu lors de la conf MS où ils collaient de l'exclu (au sens le plus large) dans tous les coins.

Après, ils perdent parfois des exclus, oui. Les éditeurs changent leur deal en tenant compte des positions dominantes, bien sûr. C'est du business
Mais une fois encore, ce n'est PAS leur intérêt d'avoir un leader absolu en position de quasi-monopole. Les éditeurs ne sont pas débiles.

Croire que Sony peut aller voir un éditeur et faire ce genre de demande, c'est négliger la relation d'interdépendance qui existe. Tu crois que Sony a intérêt à se prendre la tête avec Activision, EA ou même Ubisoft ? C'est quoi leur levier ? Dire à EA que s'ils ne sabordent pas la version Xbox de FIFA ou Battlefield, ils n'auront pas le droit de sortir la version PS4 ? Vraiment ?
La dernière fois qu'un fabricant à VRAIMENT fait chier les éditeurs, c'était Nintendo, lorsqu'ils étaient les rois du monde. Des royalties abusives, de la censure et du contrôle créatif... le résultat, c'est qu'à la premier opportunité (la PS1 en l'occurence), il y a eu un exode massif, avec les conséquences que l'on connait.

Qu'on soit clair, je déteste les fausses exclus (s'entend autres que les prods internes de chaque fabricants), j'aimerai que tout ces deals à la con s'arrêtent. Mais il ne faut pas partir non plus dans les délires paranoïaques autour de ces pratiques ou des pressions sur le résultat technique.

On entendait déjà ce discours à la gen précédente, quand les fanboys Sony criaient à la conspiration parce que leur machine "plus puissante" (et plus chiante à programmer) écopait de versions moins abouties que la 360.
C'était nawak, comme aujourd'hui.

Je ne doute pas un seul instant que la Xbox One X crachera des versions plus abouties techniquement que la PS4 Pro.
Et que cela n'aura pas un impact majeure sur le marché.

Honnêtement, à l'issue de la conf E3 de MS, le soucis, ce n'est pas la machine et sa puissance, c'est la catalogue de first party. J'espère qu'ils ont gardés des atouts dans leur manche pour la GC.
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bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Inscrit depuis 7771 Jours
L'Atari 520 STe n'avait pas de concurrents ! Humpf !
Ami.. quoi ?! ^^
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Toutes les brutes peuvent se faire obéir, mais seul un gentleman peut se faire respecter.

www.clicanimaux.com

Alx
Alx
Inscrit depuis 7985 Jours
Il est tout mimi Super Lucky's Tale... ça donne envie d'y jouer, tellement l'univers est sympathique. Je trouve ça même plus réussi que les jeux Rare dont il s'inspire visiblement.
https://www.youtube.com/watch?v=EkHGQhoxxC4
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eskyves - n comme noob
eskyves
Inscrit depuis 7985 Jours
Posté par cryoakira
Dans mes cours d'écoles, l'Amiga 500 et l'Atari 520 ST étaient des concurrents des NES/Super NES et MS/MD. Ils sont sortis aux mêmes époques, ils avaient les mêmes jeux, plus de puissance (cela se voyaient sur les jeux vraiment développés pour ces supports). Les machines coûtaient plus cher, les jeux beaucoup, beaucoup moins. Ils se vendaient bien (en Europe) mais pas autant que les consoles. La puissance ne suffisaient pas.
La domination de la PS1 et la PS2 n'empêchait pas d'avoir de meilleures versions sur N64 ou Xbox 1. Et malgré sa toute puissance à l'arrivée de 360, Sony n'a pas pu empêcher les devs plus à l'aise avec la 360 de faire de meilleures versions. Je ne parle même pas de la Wii.
On peut aussi évoquer les portables en comparant les machines de Nintendo avec celle de Sega ou Sony, plus puissantes et pourtant, moins vendues.
La puissance n'est pas la clé du succès.

Si les éditeurs suivaient ta logique, ils signeraient tous leur exclu de DLC, leur "first on..." ou leur deal de distribution avec le leader du marché. Sony aurait tout.
Est-ce le cas ? Non. Les exclus sur les légendes dans FIFA, les DLC en avance sur The Division, le deal sur Battlefield One... MS n'a pas de problèmes pour signer des deals sur de gros titres. Et on l'a encore vu lors de la conf MS où ils collaient de l'exclu (au sens le plus large) dans tous les coins.

Après, ils perdent parfois des exclus, oui. Les éditeurs changent leur deal en tenant compte des positions dominantes, bien sûr. C'est du business
Mais une fois encore, ce n'est PAS leur intérêt d'avoir un leader absolu en position de quasi-monopole. Les éditeurs ne sont pas débiles.

Croire que Sony peut aller voir un éditeur et faire ce genre de demande, c'est négliger la relation d'interdépendance qui existe. Tu crois que Sony a intérêt à se prendre la tête avec Activision, EA ou même Ubisoft ? C'est quoi leur levier ? Dire à EA que s'ils ne sabordent pas la version Xbox de FIFA ou Battlefield, ils n'auront pas le droit de sortir la version PS4 ? Vraiment ?
La dernière fois qu'un fabricant à VRAIMENT fait chier les éditeurs, c'était Nintendo, lorsqu'ils étaient les rois du monde. Des royalties abusives, de la censure et du contrôle créatif... le résultat, c'est qu'à la premier opportunité (la PS1 en l'occurence), il y a eu un exode massif, avec les conséquences que l'on connait.

Qu'on soit clair, je déteste les fausses exclus (s'entend autres que les prods internes de chaque fabricants), j'aimerai que tout ces deals à la con s'arrêtent. Mais il ne faut pas partir non plus dans les délires paranoïaques autour de ces pratiques ou des pressions sur le résultat technique.

On entendait déjà ce discours à la gen précédente, quand les fanboys Sony criaient à la conspiration parce que leur machine "plus puissante" (et plus chiante à programmer) écopait de versions moins abouties que la 360.
C'était nawak, comme aujourd'hui.

Je ne doute pas un seul instant que la Xbox One X crachera des versions plus abouties techniquement que la PS4 Pro.
Et que cela n'aura pas un impact majeure sur le marché.

Honnêtement, à l'issue de la conf E3 de MS, le soucis, ce n'est pas la machine et sa puissance, c'est la catalogue de first party. J'espère qu'ils ont gardés des atouts dans leur manche pour la GC.
Désolé mais je ne te suis pas sur la comparaison AtariST/Amiga (et meme mon sublime CPC 464) et les consoles, l'univers des ordinateur et des consoles de salons sont trop différents pour etre mis en concurence directe.

Pour la PS1 elle était clairement au dessus techniquement que ce soit face à la saturn ou face à la N64 (puissante mais limitée avec le support cartouche et sont filtrage des textures ultra flou)

La ps2 était plus véloce que la Dreamcast, effectivement moins que la xbox mais qui est arrivée en fin de vie.

La ps3 était plus puissante que la 360 mais tellement difficile à développer que cela s'est rarement vu...

Aujourd'hui la ps4 est au dessus.

Concernant le marché des portables c'est un peu à part puisque l'autonomie a au moins autant d'importance que la puissance d'ou le succès incroyable de la game boy face à la gamegear (je parle de la lynx)

Donc globalement je continue de penser qu'il y a une corrélation entre puissance et réussite ce qui au fond est logique quand on achete une console on attends quand meme que cela envoi du bois!

Quand à Sony, possible qu'ils fassent la demande de pas trop pousser après tout ils signent de gros chèques pour les partenariats marketing.

Mais ce que je veux dire si qu'il y a aussi la pression des clients, quand on interroge un dev sur la performance techniques de la One X pourquoi ne pas répondre, ou tenter de noyer le poisson, ils doivent au moins avoir un début de réponse.

Seulement quand tu as un parc de 60 millions de clients potentiels tu fais attention à ce que tu dis surtout aujourd'hui à l'heure des réseaux sociaux ou tu peux te faire démonter et avec des clients qui peuvent rapidement se vexer!

Pas besoin de Sony pour cela, je ferais pareil.
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use soap...

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 5005 Jours
De toute façon dans tous les cas, des sites comme Digital Foundry feront toujours des analyses et les gens sauront. Et à titre perso, je ne vois pas où le monsieur tente de noyer le poisson. Mais je suis d'accord avec toi, jamais un développeur ne dira "ouais la version XXX de notre jeu c'est de la merde vis à vis de la version XXX" ^^

Pourtant du temps de la PS3 ça aurait bien rendu service :D Parce que la One a beau avoir eu des inferiors versions, elles ont toujours été inférieures parce que les studios faisaient les choix nécessaires pour que ça tourne bien. Alors que sur PS3... :bayonnetta:
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Jeu(x) du moment : The Surge (PC) - Far Cry Primal (PC)

Bloodstorm99
Bloodstorm99
Inscrit depuis 4294 Jours
Y'a un peu de théorie du complot là quand même.
Les dev si ils ont envie de travailler un peu plus sur une version X ou Pro ils le feront, si ils veulent pas se tracasser et ben ils le feront pas.
Un peu comme pour les versions PC y'a des dev qui profitent des possibilités de la plateforme, d'autres qui se contentent du minimum.
Au passage faut pas oublier que la X a bien plus de puissance graphique et plus de ram, par contre niveau CPU ca a pas beaucoup bougé et pour certains jeux (open world par ex) ça va être un facteur limitant.
Oublions pas aussi que les jeux sortent sur les versions "vanilla" des consoles aussi et ça aussi c'est un facteur limitant, un jeu avec du multi un peu compétitif qui tourne à 60fps sur One X et 30fps sur une One, y'aura certainement aucun dev qui va s'y risquer, car ce serait léser le gros de la base utilisateur.
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PSN ID: Bloodstormz | Planning (Destiny): https://gcal.appstorm.ovh/

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