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Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
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Inscrit depuis 7660 Jours" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
Inscrit depuis 7296 Jours"Delorean DMC-12"
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Inscrit depuis 7031 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 7660 Jours" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
Inscrit depuis 7266 Jourstoutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content.
Inscrit depuis 7660 JoursSur la gen actuelle on savait que la PS3 est plus puissante, mais plus difficile à exploiter. Là on sait que la Xbox One est moins puissante, et en plus il semble qu'elle pose des problèmes aux développeurs.
" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
Inscrit depuis 7830 JoursSouvient toi de ce que fesais la 360 au tout début, des jeux à peine plus beau que la Xbox et regarde maintenant.
Inscrit depuis 7488 JoursPour 2013 : GTA V et une console next-gen ?
Inscrit depuis 8363 JoursEt donc vu que sur le papier elle est déjà moins puissante que la PS4 rattrapera t’elle son retard ou le fossé va se creuser de plus en plus vite
@Altanyx: Oui je penche pour ca aussi, ca devrait s'arranger pour les jeux qui ont encore un peu de temps devant eux
Bon la puissance brute de la PS4 finira bien normalement par payer mais à ce moment la ca sera à M$ de prouver que leur espoir sur le cloud peut amortir celle ci
The Dreadful Unit #16 ;)
XBOX ONE, BF4, Watch_Dogs, Titan Fall, Spark, The Division, The Crew, Dying Light .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
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Inscrit depuis 7031 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 6942 JoursAujourd'hui la One n'est pas à son avantage sur les jeux multiplateformes et les patchs de lancement qui arrivent sur PS4 et non sur One en sont l'aveu limpide. Reste à voir si la situation évoluera mais je ne pense pas que ce ne soit qu'une question de drivers.
Le positionnement all-in one de la console fait quelle impose pas mal de contraintes au développeurs alors que Mark Cerny a fait en sorte de construire la PS4 pour faciliter énormément le développement.
Good men don't need rules.
Inscrit depuis 8349 Jourswww.dryadeweb.net
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Inscrit depuis 7031 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 6481 JoursEveryone is gay for Bridget
Inscrit depuis 6942 JoursOne small caveat: players will need to download a title update (available shortly after release) to enjoy the full 1080p native resolution.
Even without the title update, the game is undeniably stunning on next-gen consoles. Indeed, as Associate Producer Sylvain Trottier suggests, some players might not even be able to tell the difference. That’s because the game, as shipped, is being rendered on next-gen at a resolution that’s very close to 1080p (900p, if you’re curious), and the upscaling process barely adjusts the image.
“If it’s running at 720p vs 1080p, you’re going to notice the difference, by far,” Trottier explains. “But if it’s set at a resolution that’s very close, where most of the pixels are already there in internal processing, most people won’t see any difference.” Those who can spot the differences might note that the game would be, in some very subtle ways, slightly less crisp but a tiny bit smoother.
But why ship at 900p in the first place? To meet an essential goal: deliver a visually brilliant game at a steady 30 frames per second (the industry gold standard for open-world games). Finishing the game at 900p gave the development team the extra room in terms of the GPU and CPU usage to ensure the framerate never dips below 30 frames per second. The team then used the time between the ship date and the release to focus on a title update that could deliver native 1080p resolution on the PS4.
But they didn’t stop there.
“The most important part of this title update is not necessarily 1080p native resolution,” Trottier smiles. “It’s the fact that even when we were done with the project, even when we were finished with the certification and everything else, even when most of the engineers had started to work on other projects – like we always do at Ubisoft – some of my engineers continued to work on Black Flag and they even developed a brand-new anti-aliasing technique.” (Anti-aliasing is a technique used to diminish the occasional appearance of jagged edges in computer-generated graphics.)
Indeed, along with the full 1080p native resolution, the visuals have been improved even further, simply because the engineers knew that with the additional time they could do even more. So they did. And now, not only will you see every single miniscule pixel in glorious 1080p native resolution on the PS4 – exactly as the artists rendered it – but you’ll also see an even cleaner, clearer and more brilliant moving image than anyone even imagined. (Pay special attention to finer details like the ropes on the ships if you want to get an eyeful of what we’re talking about.) And the best news for gamers on the latest next-gen systems? This anti-aliasing technique will be available for both PS4 and Xbox One.
Good men don't need rules.
Inscrit depuis 8307 JoursI'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
PC videos :i5 4670K @ 4.0 GHz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 670 Gainward OC
Inscrit depuis 7616 JoursBeth looks like a dude.
Inscrit depuis 7830 JoursAu contraire même, c'est encore plus proche que la 360/PS3 en leurs temps.
Voir même un léger avantage pour Battlefield 4 sur One qui est clairement moins flou que son homologue PS4.
Bref, d'ici quelques mois, il y aura plus du tout de différence si tu veut mon avis.
Inscrit depuis 8363 JoursThe Dreadful Unit #16 ;)
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Inscrit depuis 7830 Jours
Inscrit depuis 6512 JoursDéjà que les pro se font avoir alors je ne vous parle même pas du grand public...
C'est un peu comme faire la différence entre un mp3 encodé 256kbps et 320kbps...
1080p, 3D, 4k et tout le tralala... on veut nous vendre des chiffres avant les technos et ça cela s’appelle du marketing !
Inscrit depuis 8332 JoursSouvient toi de ce que fesais la 360 au tout début, des jeux à peine plus beau que la Xbox et regarde maintenant.
C'est surtout qu'ils ont du faire des portages à l'arrache mais pourquoi cette différence de résolution entre des machines très similaires, telle est la question (même si on se doute de la réponse).
Inscrit depuis 7830 JoursDans ce cas là moi je te sort Ryse sur One... impossible à faire sur Xbox360.
Mais mise à part ces exceptions, remémore toi bien des gueules des premier jeux Xbox 360, vous avez vraiment la mémoire courte.
Halo 2 et Ninja Gaiden Black sur Xbox n'ont pas eu à rougir au début, au contraire même.
Inscrit depuis 8363 JoursReçu pas mal de demande d’amis sur le xboxlive
C’est gentil, mais la je vais rien accepter, je suis déjà full depuis un bon moment, faudra attendre la ONE et la liste plus grande pour que j’accepte vos demande ;)
Je ne vous fais donc pas la tête ^^
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Inscrit depuis 6942 JoursGood men don't need rules.