reneyvane "Judas", le prochain jeu de Kevine Levine, producteur de Bioshock 1 & Infinite à pu être essayé par GameInformer, JeuxVidéoMagazine nous raconte...https://ww w.youtube.com/watch?v=MYYsQEFjZ7w v=MYYsQEFjZ7w (il y a 4 Jours)
reneyvane la nouvelle compilation des anciens TombRaider, elle estime que sa voix ou le ton de sa voix à été recréer par IA pour proposer un doublage proche des siens et sans qu'on lui verse quelque chose. (il y a 1 Semaine)
reneyvane En septembre 2025, Françoise Cadol, la comédienne et doubleuse française des 6 premiers jeux Tombraider et la voix d'Angelina jolie au cinéma à porté plainte contre l'éditeur de ... (il y a 1 Semaine)
Bourru Il y a une tendance globale qui tend à augmenter le nombre de langues prises en charge et à diminuer le nombre de doublages. C'est ce que Rockstar a toujours fait par exemple. (il y a 1 Semaine)
GTB *refusent (il y a 1 Semaine)
GTB @MorphBZH: Vu la position de MS, un rapport potentiel avec le fait que les acteurs refuses de signer des utilisations IA de leurs voix ? (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 5870 Jours@Sweeney : Je disais 1500 €, pour éviter les compromis dès son achat, et ne pas d'emblée se retrouver en ligne avec Jacques qui aura un meilleur affichage que toi... Donc en dessous de 1500 € à 1000 € tu auras des résultats sensiblement mieux que sur console, mais bon je passe sur PC pour passer un cap.. ma console je lai payé 250 € neuve avec le controller. Sur console c'est la république les gars, optimisation des perfs et égalité pour tous ! :)
@Cryo : Une console c'est un seule et mm config dédiée au JV, et produite en masse, voilà pourquoi ce sera toujours moins cher.. Xbox - console qui ne doit pas évoluer !?! Alors que MS l'avait annoncé au début : le Cloud, et la modularité de la One.
Inscrit depuis 8168 JoursSur certains jeux ça décoiffe
https://youtu.be/BWbSsJwzOkk
The Dreadful Unit #16 ;)
The Division,Quantum break, Watch Dogs 2 , No Man's Sky, Wild, Ghost Recon: Wildlands, Uncharted 4, Rime .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
Inscrit depuis 8106 JoursCapture PC : Intel i7 5930K @ 4.6 GHz, Asus X99-Deluxe, 16 Go DDR4 1600 MHz, NVIDIA Gigabyte GTX 980 Ti G1 GAMING 6 Go @ 1492/7200 MHz. Acer HB270HU IPS 144Hz GSync 1440p.
Inscrit depuis 8168 JoursThe Dreadful Unit #16 ;)
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Inscrit depuis 7400 JoursMon blog : www.extravadaz.blogspot.fr
Inscrit depuis 8106 JoursCapture PC : Intel i7 5930K @ 4.6 GHz, Asus X99-Deluxe, 16 Go DDR4 1600 MHz, NVIDIA Gigabyte GTX 980 Ti G1 GAMING 6 Go @ 1492/7200 MHz. Acer HB270HU IPS 144Hz GSync 1440p.
Inscrit depuis 8168 JoursVoilà une bonne idée
C'est un peu chiant de pas connaître les nouveautés, on peut trouvé ça ou ?
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Inscrit depuis 8175 Jours(enfin perso c'est généralement sur le sujet dédié du forum Neogaf que je vois les infos en premier)
Inscrit depuis 7071 Jours
Inscrit depuis 7636 JoursIl a pulvérisé quelques triple A au passage :D
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http://www.tuesdayquest.com
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Inscrit depuis 8175 Joursuse soap...
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Inscrit depuis 6835 JoursC'est vraiment cool cet élargissement, effet bénéfique de la démocratisation des outils et des services comme le xbox-live.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 6776 Jourshttp://news.xbox.com/2016/03/07/microsoft-studios-...
:/
Xbox 360 - Xbox One - PS3 - PS4 - PS Vita - WiiU - 3DS - PC G@mer - Honor 7
Inscrit depuis 5870 JoursLe gameplay offre des possibilités vraiment géniales, il mélange pas mal d'influences : Worms, Odworld, Castelvania SOTN, Bionic commando, Braid, Metal Slug, Super Meat Boy.
Inscrit depuis 8175 Jours
Inscrit depuis 7636 JoursQuand on regarde les classements sur les stores PS4 et One les jeux avec de tous petits budget ne font pas beaucoup de DL.
Un ami a sorti son jeu sur XOne et PS4 récemment et il est étonné du peu de vente vu le nombre de machines installées. Je l'avais prévenu, le public est très dur concernant les "petit" jeux sur ces plateformes.
Je salut d'autant plus les dev de Rocket League, c'est une sacré perf !
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Inscrit depuis 7260 JoursJe crois que j'ai rien acheté en "petit" jeu sur One à part Ori !
Alors que sur 360 je dois en avoir une bonne dizaine facile ^^
Inscrit depuis 8175 JoursPerso je pense qu'il manque surtout des avis détaillés comme dans tous les stores PC. Perso quand j'ai des doutes d ces avis peuvent m'aider à sauter le pas, mais je ne sais aucune confiance aux étoiles.
Après c'est déjà un problème qu'ils avaient sur le XBLIG, je me rappelle que les responsables MS disaient que les petits devs pensaient qu'il suffisait de balancer son jeu et que le marché faisait le reste, en négligeant tout ce qui est promotion, présence sur les réseaux sociaux etc.
Inscrit depuis 7636 JoursMais bon multi local seulement, déjà si tu sors pas un multi en ligne (ce qui est coûteux) c'est chaud ^^'
Ils ont eu une petite vidéo d'Xbox TV ça a du les aider un peu.
Ori comme petit jeu, il a du coûter quelques millions je pense ;)
Là je parle de jeux publiés directement par le studio (je suis pas sûr remarque pour Wondershot...) donc si le budget dépasse les 100000e c'est déjà un très gros risque pour le studio je trouve, surtout pour attaquer PS4 et XOne en simultané (ça coûte plus cher).
edit: Alx : pour moi c'est bien plus simple que ça, ces plateformes ne sont pas rentables pour un petit studio. Ça marchais sur XBLA parce que c'était nouveau et on pouvait jouer pour moins de 10e ce qui nous changeait des jeux à 60e. Mais cette euphorie est passée. Dur retour à la réalité. (il n'empêche que plein de studios ont tirés leur épingle du jeu et finalement c'est ce qu'il faut retenir)
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Inscrit depuis 5870 JoursUnravel
The Swapper
Chivalry
Soldat inconnu
Child of Light
IDARB
Sherlock Holmes
Max the Crurse of ...
Inscrit depuis 8175 JoursUnravel
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@KenHobbit : concernant les jeux multi offline, c'est clair que ça refroidit pas mal, perso je ne peux jouer à aucun d'entre eux parce que je joue seul 99% du temps. Je ne sais pas pourquoi les devs s'obstinent à sortir des jeux sur ce modèle, les gens qui jouent ensemble sur le même canapé sont ultra minoritaires maintenant, alors que l'offre est plutôt large. S'il n'y a pas au moins un mode solo ou du multi en ligne, c'est foutu d'avance. Mais bon je conçois bien que ce soit plus complexe/coûteux à développer.
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Inscrit depuis 6835 JoursJe pense quand même qu'Alx n'a pas tort sur la visibilité. Des jeux indé il y en a vraiment une quantité phénoménale. Avoir ne serait-ce qu'une fiche bien complète, bien foutu, des avis de joueurs, vidéos, reviews etc...ça aiderait. Et puis après réussir à faire parler du tiens. Même sur les supports comme les consoles où ces jeux là sont un marché secondaire -contrairement aux tablettes-.
Flash> Pas fan de la DA de Cobalt.
Sinon dans les petits indé vachement bien je vous relance sur Badland (Steam/Consoles/Ios/Android), Cubot (steam/One/Ios/Android), Year Walk (Steam/Ios/Tablette) Deadcore (Steam/Mac), Oxenfree (steam/One), Harold (steam/Ios/android), This War of Mine (steam/One/Ps4) par exemple. Certains dans le tas sont à moins de 5€.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 7636 JoursMais cette personne est un excellent GD que j'ai eu en stagiaire, il n'aura pas perdu trop d'argent dans l'histoire et surement gagné beaucoup d'XP !
Il rebondira à coup sûr :)
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Inscrit depuis 7260 JoursMais bon multi local seulement, déjà si tu sors pas un multi en ligne (ce qui est coûteux) c'est chaud ^^'
Ils ont eu une petite vidéo d'Xbox TV ça a du les aider un peu.
Ori comme petit jeu, il a du coûter quelques millions je pense ;)
Là je parle de jeux publiés directement par le studio (je suis pas sûr remarque pour Wondershot...) donc si le budget dépasse les 100000e c'est déjà un très gros risque pour le studio je trouve, surtout pour attaquer PS4 et XOne en simultané (ça coûte plus cher).
edit: Alx : pour moi c'est bien plus simple que ça, ces plateformes ne sont pas rentables pour un petit studio. Ça marchais sur XBLA parce que c'était nouveau et on pouvait jouer pour moins de 10e ce qui nous changeait des jeux à 60e. Mais cette euphorie est passée. Dur retour à la réalité. (il n'empêche que plein de studios ont tirés leur épingle du jeu et finalement c'est ce qu'il faut retenir)
Les gros jeux "indés" sortent désormais directement à 20€, ce qui peut rebuter pas mal quand même.
Inscrit depuis 7071 Jours