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Inscrit depuis 7466 Jours" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
Inscrit depuis 8176 JoursC'est pas comme si c'était mission impossible, par exemple quand MS disait en 2013 que le Kinect serait "always listening", ça a généré un tollé, des cris au complot, à l'espionnage NSA etc. Aujourd'hui tous les smartphones sont "always listening", de même que les appareils type Amazon Echo, et le public est sinon enthousiaste, au moins positif sur ce genre de fonctionnalités.
Inscrit depuis 7466 JoursSur 360, les gens qui l'ont acheté l'ont fait parce qu'ils ont cru au potentiel du périphérique, et au final ils l'ont rangé au placard faute de soutien de Microsoft et jeux l'exploitant
Sur One, Kinect (qui a laissé une mauvaise image à ceux qui l'ont acheté sur 360) a été imposé, amélioré certes, mais sans rien qui ne l'exploite efficacement ), après en effet il y a la communication ratée de microsoft et les craintes (justifiées ou non) des joueurs/haters.
Pour moi Microsoft a loupé le coche dès le début, et ce qui s'est passé par la suite sur One a été le coup de grâce. Après avec du recul je me dis que, passé l'effet waouh, Kinect seul n'avait tout simplement pas de vrai intérêt vidéoludique.
" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
Inscrit depuis 8176 JoursSur 360, les gens qui l'ont acheté l'ont fait parce qu'ils ont cru au potentiel du périphérique, et au final ils l'ont rangé au placard faute de soutien de Microsoft et jeux l'exploitant
Après y a aussi ceux qui voulaient du Kinect dans call of duty ou autres, mais ça c'était assez illusoire d'entrée, c'est pas tellement le but de l'engin (cela dit y a bien eu un patch Skyrim sympatoche il me semble).
C'est sur One que la ludothèque est tragiquement pauvre, en comparaison.
Inscrit depuis 8169 Joursjuste qu'un la vendu de force directement
The Dreadful Unit #16 ;)
Watch Dogs 2 , No Man's Sky, Wild, Ghost Recon: Wildlands, Rime, Battlefield 1, crackdown 3 .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
Inscrit depuis 7466 Jours" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
Inscrit depuis 8169 Jourshttp://www.jeuxvideo.com/videos/501431/forza-horiz...
The Dreadful Unit #16 ;)
Watch Dogs 2 , No Man's Sky, Wild, Ghost Recon: Wildlands, Rime, Battlefield 1, crackdown 3 .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
Inscrit depuis 7294 JoursLudothèque ONE = Fifa 16, NBA 2k14, NHL 15, GTA V, Project C.A.R.S, The Division
PC = Dirt Rally, Street Fighter V
Attend désespérément la sortie de Top Spin 5 !!!
Inscrit depuis 7261 JoursAh si c'est marrant aussi quand tu entends les amis dire "Xbox ouvrir cela" ^^
Inscrit depuis 7077 JoursDans le programme Xbox Play Anywhere on retrouve :
Gears of War 4
Forza Horizon 3
Sea of Thieves
Scalebound
States of Decay 2
Halo Wars 2
ReCore
Crackdown 3
ARK : Survival Evolved
Killer Instinct
Cuphead
We Happy Few
Microsoft a également annoncé que la fonctionnalité était accessible à tous les éditeurs, libre à eux d'adapter leurs jeux pour qu'ils bénéficient du Xbox Play Anywhere.
Source jv.com
http://www.jeuxvideo.com/news/501579/e3-2016-micro...
pour se faire des ennemis,pas la peine de déclaré la guerre,il suffit de dire ce que l'on pense. Martin Luther King, ça me va bien cette citation
Inscrit depuis 8169 Jourshttps://www.youtube.com/watch?v=pL4n5NUkVzU
The Dreadful Unit #16 ;)
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Inscrit depuis 8169 JoursThe Dreadful Unit #16 ;)
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Inscrit depuis 8176 Jours(bon Rare a bien fait le voyage, mais faut un minimum :D )
Bon sinon rien à voir, mais je trouve bien sympas les combinaisons de couleurs que propose le "controller lab", c'est dommage que ça ait l'air réservé aux ricains. :(
Inscrit depuis 8176 JoursCa m'a rappelé qu'avec le retour de Frank, on aura sûrement le retour des photos pour gagner des PP, c'était sympa ça. D'ailleurs en voyant la vidéo je me dis que le premier DR1 est sorti avant les phénomènes de selfies et de Facebook/Instagram, ça ne nous rajeunit pas.
Inscrit depuis 8175 Jours
Inscrit depuis 6999 JoursVraiment j'ai du mal à suivre M$.:/
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Inscrit depuis 8176 JoursTu pourras jouer à tous tes jeux d'un modèle à l'autre et même d'un support à l'autre avec la mise a dispo des version PC et du cross-save.
Ceci étant censé aboutir sur un futur ou il n'y aura plus de hard a proprement parler mais à un service de jeu complètement dématérialisée disponible partout...
use soap...
Inscrit depuis 8175 Jours
Inscrit depuis 8176 JoursPour les joueurs c'est avant tout une question de rétrocompatibilité garantie (?). Un des problèmes aujourd'hui en passant d'une génération à une autre, c'est que tu te prends une nouvelle bécane avec une ludothèque qui repart de zéro (avec potentiellement l'ancienne bécane qui te reste sur les bras parce que tu veux encore jouer aux jeux, mais que tu aimerais bien refourguer). Avec le nouveau système tu pourras toujours profiter de ta ludothèque (peut-être même améliorée). Accessoirement tu pourras également conserver tes périphériques, ce qui n'est pas rien.
Pour les développeurs, l'intérêt serait que les SDK ne changent pas fondamentalement d'une bécane à une autre. Enfin ça reste à confirmer, mais c'est censé être l'intérêt pour eux, sachant qu'aujourd'hui ils doivent tout réapprendre chaque fois qu'une nouvelle machine sort. La compatibilité permet également de remplacer avantageusement les jeux "cross gen", au lieu de sortir deux jeux différents avec deux SDK différent, tu n'en sors qu'un seul.
Pour les constructeurs, un intérêt théorique serait également de ne pas tout réinventer à chaque fois est investir des milliards dans une nouvelle architecture. Enfin après ça dépendra toujours de ce qu'ils comptent mettre dans les nouvelles itérations. Ce qui est sûr en tout cas c'est qu'un gros avantage pour eux c'est de ne pas repartir également d'une population de zéro gamer à chaque génération, mais de pouvoir "construire" sur la base du modèle précédent (évidemment c'est aussi un truc pour garder l'utilisateur captif d'un écosystème, comme le live et tout le bazar).
Inscrit depuis 7353 JoursVraiment j'ai du mal à suivre M$.:/
Si demain j'achète la scorpio et pas toi on seras pas coupé l'un de l'autre.On pourras jouer aux même jeux ensembles et même continuer à être dans le même groupe d'amis.Sauf que moi j'aurais la même chose en mieux.
Ce qui n'est pas le cas actuellement car tout ceux qui sont resté sur 360 ne peuvent plus ni jouer ni interagir avec nous.
Soit belle et rebelle plutôt que moche et remoche^^
Inscrit depuis 8176 JoursEn gros aujourd'hui ils estiment qu'il faut pouvoir faire du 4K et de la VR et que la One ne le peut pas, donc il faut une mise à jour du matériel. Tant qu'il n'y aura pas de nouveau besoin majeur dans les années qui suivent, y aurait pas de raison de mettre à jour la Scorpio.
Inscrit depuis 7216 JoursVraiment j'ai du mal à suivre M$.:/
Steam n'a qu'une seule structure, c'est un logiciel qui peut être considéré comme "une génération" car c'est une interface avec un catalogue, une ludothèque.
Pourtant, si le logiciel peut être considéré comme une "génération d'interface", l'on peut y jouer sur des centaines de supports. Déjà, sur plusieurs OS, mais également sur des configurations différentes. Chacun peut avoir son propre support, ça ne change rien au fait qu'il n'existe au final qu'une seule interface, qu'un seul logiciel pour tout le monde. Steam est un logiciel qui peut être considéré comme une "génération". Ce système peut évoluer, mais il évoluera pour tout les utilisateurs, qu'importe le support.
Là, pour Microsoft c'est pareil.
Xbox, Xbox 36 et Xbox One. Chacune de ces machines avait sa propre interface, sa ludothèque. Quand tu passais d'une machine à une autre, tu perdais tout ce que tu possédais, tu changeais de "génération" aussi bien hardware, que software mais également de logiciel/interface. La vision de Microsoft est donc la suivante : Conserver le dashboard, donc la "génération", mais laisser le choix aux utilisateurs d'utiliser le support qu'ils souhaitent.
Le dashboard "Xbox Live Windows 10" devient la base commune pour plusieurs hardware (Xbox One, PC Windows 10, Xbox One S, Xbox Scorpio), ainsi que les hardware à venir (Xbox Scorpio 2, 3, 4 etc.).
Quand Microsoft dit "qu'il n'y aura plus de génération de console" il dit simplement que le dashboard sera le même pour tout le monde, de 2013 à 20XX, qu'importe les futurs hardware. Le dashboard Xbox devient donc un dashboard Xbox One, Windows 10, Xbox One S, Xbox Scorpio et également, des futurs machines qui arriveront après 2020. Donc la fin des générations de consoles, dans la tête de Microsoft, c'est la fin de la perte de ton catalogue Xbox à chaque changement de machine. la 'interface Xbox One, se retrouvera alors sur ta Xbox Scorpio. Quand Microsoft décidera de faire évoluer son dashboard, l'évolution touchera alors toutes les machines compatibles, c'est à dire Xbox One, PC, Xbox One S et Xbox Scorpio, car si les supports sont différents, le dashboard sera une seule et même génération.
Concrètement, la génération de console est lié au dasboard, mais ce dernier sera disponibles sur l'ensemble des hardwares Windows.
Mist Walker 4 ever !!!
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Inscrit depuis 6837 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 7294 JoursLudothèque ONE = Fifa 16, NBA 2k14, NHL 15, GTA V, Project C.A.R.S, The Division
PC = Dirt Rally, Street Fighter V
Attend désespérément la sortie de Top Spin 5 !!!
Inscrit depuis 8169 JoursLa S est un PC avec I5 6600 GTX 780
La scorpion c'est un PC i7 6700 et une GTX 1080
Un jeu PC acheté tournera sur les 3 mais aura des rendu différent puisqu'on pourra activer plus de chose
Et avec ce même jeux tu pourras y jouer avec des amis quelque soit leur configuration
En gros c'est ce que propose M$
The Dreadful Unit #16 ;)
Watch Dogs 2 , No Man's Sky, Wild, Ghost Recon: Wildlands, Rime, Battlefield 1, crackdown 3 .... Gagnant euromillions, Vacances à vie