Techland et Warner Bros nous proposent de découvrir cette longue vidéo de présentation du gameplay de Dying Light, mélange improbable mais pourtant alléchant de Dead Island (du même développeur) et de parkour à la première personne. La vidéo en elle même est en 720p, mais tourne à 60 fps !
reneyvane @GTB: Aux States notamment et même au-delà du jeuxvidéo, le syndicats de comédien/doublagleurs ont signé des trucs mais entre l'IA & 1000 possibilité pour faire ça moins chère/n'importe ou ? (il y a 4 Heures)
GTB @reneyvane: Il y a aussi de plus en plus de vf faite ailleurs (moins chère, mais moins bonne aussi). Là je reconnais aucune voix, donc possible que ça soit le cas. (il y a 16 Heures)
MadDemon Personnellement j'ai pas du tout accroché à la démo de Hell is us. C'est pas mauvais mais je sais pas, pas envie de poursuivre l'aventure. (il y a 21 Heures)
CraCra @reneyvane: Et alors, oui j'aimerais aussi un peu plus de qualité, mais bon j'aime mieux un doublage passable que rien. Y en a qui ne jurent que par la VO d'autres qui en on rien a .. (il y a 21 Heures)
reneyvane @CraCra: Les doublages VF ont souvent moins de moyen, tout plier en un rien de temps, avec moins de comédien et sans grande indication de comment jouer la scène. (il y a 22 Heures)
Driftwood @CraCra: Nacon fait généralement l'effort de ce côté, comme Microïds d'ailleurs. On ne peut pas en dire autant de Microsoft, qui a pourtant bien plus d'argent. (il y a 23 Heures)
CraCra Au moins y a une version Fr, d'autres font moins d'effort comme R*. Apres mêm si pas la plus folle, je la trouve correct et je crache pas dessus. Libre a ceux qui veulent de la passer en VO (il y a 23 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
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merci GSY, j'ai pas encore vu la version Utube donc parfait.
PS : 720p à 60 FPS ? ça part dans tous les sens les résolutions et framerates des vidéos. Je suis vraiment curieux de voir ce qu'il en sera au final sur les prochaines consoles.
Visuellement, ça claque bien aussi (de la physique de partout).
Juste la nuit tombe assez rapidement (peut-être pour les besoins de la vidéo), et le fait qu'on se fasse mordre mais que visiblement ça ne pose pas de problème (j'aurai bien aimé que la moindre morsure soit fatale).
Ça donne envie en tout cas ;)
Puis je vois qu'il y a un zombie type "tank" un peu comme chez Left4dead.
Sympa, le jeu.
ps: Les God Rays(volume rays), c'est très marqué..ça me dérange un peu, même si c'est un détail.
Merci pour la vidéo ça fait plaisir d'avoir cette qualité.
J'éspere donc que d'autre environnement son prévu histoire de varié les plaisirs.
Sinon, le mec qui laisse la petite fille moisir dans sa barraque (j'ai pas tout compris de ce qui se disait à la radio :D) En même temps je ne vois pas du tout comment il aurait pu la ramener saine et sauve dans un lieu sûr (même sur le dos ^^). Vous imaginez la misère s'il y a des survivants à gérer dans cette faune !! :B
Peut être que dans 10 ans nous l'auront, d'ici là ce sera le 4K leur fer de lance et lui ne sera pas là non plus.
Ah si, indiqué sur la boîte.
face2 : il n'y a pas de pas de côté dans Dead Island, ou alors je suis passé à côté d'un truc. Pour le monstre bodybuildé, tu as raison, lui aussi semble tout droit issu de Dead Island.
Bon je suivrais quand même ce titre, en attendant d'en savoir quelles sont les mécaniques. J'avais bien apprécié DI mais c'est un des rares jeux où je n'ai pas fait de 2ème run.
Sinon bah je pensais être client, mais en fait, pas du tout, OK la mise à jour des éclairage est la bienvenue, OK, ça a plutôt une bonne gueule, mais à part le coté "exploration" (faut vite le dire), je trouve toujours les combats génériques et chiants au possible.
Bilan j'ai pas tenu jusqu'au bout de la vidéo, mais j'ai quand même eu le temps de constater que chez Techland, la nuit noire tombe en 10 secondes chrono. :/
Faire comment sinon étant donné qu'ils voulaient clairement montrer une séquence de jeu en continu tout en montrant bien la distinction jour/nuit ?
Si 12min =1Go, 1heure =5Go, 6 en comptant large ;)
bon je []
Si 12min =1Go, 1heure =5Go, 6 en comptant large ;)
bon je []
Edit: Je me suis trompé pour la cible du poste (je ciblais Cracra en réponse).