Bande-Annonce PC

Dès le 3 mars, les joueurs pourront essayers Curse of the Dead Gods en accès anticipé sur Steam. Le jeu est un rogue-lite qui se déroule dans un temple maudit où le joueur trouvera sur son passage trésors, pièges mortels, monstres et entités maléfiques avec en plus une corruption qui peut s'installer progressivement. Premier aperçu en images et trailer après le clic.



Focus Home Interactive et Passtech Games annoncent Curse of the Dead Gods, un nouveau titre en Accès Anticipé le 3 mars

Focus Home Interactive et le studio Passtech Games sont heureux d’annoncer que Curse of the Dead Gods sortira en accès anticipé sur Steam le 3 Mars 2020. Découvrez un premier aperçu de son gameplay exigeant et de son ambiance unique dans son Trailer d’annonce.

Dès le 3 mars, partez en quête de trésors cachés, d’immortalité et de pouvoirs divins. L'avidité causera votre perte ; mais la mort n'est pas une échappatoire. Relevez-vous, encore et encore, pour explorer toujours plus loin les tréfonds de ce temple maudit - un dédale sans fin rempli de gouffres sans fond, de pièges mortels, de monstres et de divinités maléfiques. Grace aux reliques mystiques et aux armes mortelles que vous y trouverez, vous serez inarrêtable. La corruption s'installera en vous à chacun de vos pas ; encouragez-la, ou ignorez-la, mais gardez à l'esprit que si elles vous rendront plus puissant que jamais, chaque malédiction est à double tranchant...

Ce rogue-lite offre une aventure riche en contenu, avec une courbe de progression exigeante, des combats intenses, des dizaines d’armes, de reliques, de malédictions, de pièges, d’ennemis et de puissants boss à affronter.

Un contenu riche, des mises à jour fréquentes et un support communautaire.

« Au lancement de l’Accès Anticipé, les joueurs auront accès à environ un tiers du contenu final du jeu » précise Sylvain Passot, fondateur de Passtech Games. « Cependant, puisque chaque partie est unique avec une grande part d'aléatoire, il y a énormément à découvrir dans ce premier segment ! »

Cette sortie en Accès Anticipé marque le lancement de la roadmap des mises à jour à venir tout au long des prochains mois. De nouveaux Temples à explorer, chacun avec son univers, son ambiance, ses boss, ses pièges et ses ennemis propres. De nouvelles mécaniques de jeu sont aussi prévues, ainsi que des armes inédites pour enrichir votre arsenal, de nouvelles malédictions et de nouvelles reliques. De nouveaux modes de jeu, et bien d’autres fonctionnalités et améliorations basées sur les retours de la communauté, sont également planifiés.

« Curse of the Dead Gods est un projet qui nous tient à cœur, avec de nombreuses opportunités de développement. Nous souhaitons recueillir les retours et les avis de la communauté quant à la direction à suivre. Curse of the Dead Gods est un jeu modulaire avec une grande rejouabilité, et nous pensons qu'un accès anticipé permettra d'en tirer le meilleur. » déclare Sylvain Passot.

Curse of the Dead Gods sortira en Accès Anticipé sur Steam le 3 Mars 2020. Le jeu sera présenté à la PAX East 2020 du 27 Février au 1er Mars prochain sur le stand de Focus Home Interactive (n°29017)

Images

  • Focus et Passtech dévoilent Curse of the Dead Gods - Images
  • Focus et Passtech dévoilent Curse of the Dead Gods - Images
  • Focus et Passtech dévoilent Curse of the Dead Gods - Images
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Key Art

  • Focus et Passtech dévoilent Curse of the Dead Gods - Key Art
  • Focus et Passtech dévoilent Curse of the Dead Gods - Key Art
A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE SWITCH
Edité par
Focus Entertainm...
Developpé par
Passtech Games
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • TheDud

    TheDud des ombres douces, c'est assez zinzin. je pense que les passages en foret font être fou. le seul hic pour moi : la route pavée dans les villages qui a pas un très bon rendu (compression de la video ?) (il y a 6 Heures)

  • TheDud

    TheDud les decors, on voit des cascades avec de beaux rochers, une vegetation superbe, des arbres avec une vraie belle ecorse et un eclairage fou (les arbres qui filtrent la lumiere et projettent (il y a 6 Heures)

  • TheDud

    TheDud je trouve les anim ratés en effet mais les visages paradoxalement hyper bien modelisé avec un magnifique sub surface scaterring et un bel "eclairage-hero" sur chaque PNJ. et que dire du plus important (il y a 6 Heures)

  • GTB

    GTB Comme le dit drift, sur les visages ont est pas sur le haut du panier. Mais ça reste très joli et j'ai toujours très hâte d'y jouer :). (il y a 7 Heures)

  • GTB

    GTB @TheDud: Parfois on est vraiment pas sur la même longueur d'ondes :p. Techniquement je suis plutôt déçu, c'est plusieurs crans en dessous des traliers d'ily a 2-3ans. (il y a 7 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @TheDud: pourtant les visages et les animations faciales ne sont vraiment pas terribles par rapport à ce qui peut se faire aujourd'hui. On dirait qu'ils se sont injectés du Botox. :p (il y a 10 Heures)

  • TheDud

    TheDud punaise les 30min de gamplay de Fable...c'est FOU visuellement. j'en peux plus de l'attendre (il y a 11 Heures)

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    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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