GSY Tech PS4 Xbox One Switch PC

Avec les divers problèmes techniques qui avaient accompagné aussi bien les versions PS4 et Xbox One que la mouture PC, on vous avoue que l'on ne se faisait guère d'illusions quant au portage Nintendo Switch du jeu de Frogwares qui sort cette semaine. D'un côté, on ne peut que se réjouir de voir un maximum de titres avoir droit à une adaptation sur la console de Nintendo, de l'autre, il n'est pas toujours simple d'en profiter dans les meilleures conditions. Déjà très moyen visuellement sur des machines plus puissantes, The Sinking City souffre ici d'un aliasing omniprésent et d'un pop-up agressif. La pilule passe un peu mieux quand on y joue sur le petit écran de la console, mais ne vous attendez pas à des miracles non plus. Tout aussi gênant, le framerate est souvent très désagréable, sans forcément chuter drastiquement à en juger par nos vidéos d'analyse. Autre écueil, les chargements sont particulièrement longs (1 minute 30 pour lancer le jeu depuis l'écran titre....), ce qui rend les morts encore plus frustrantes, et il arrive que le jeu impose un écran de loading pour entrer dans certains bâtiments (ce n'était ni le cas sur PC, ni sur PS4 et Xbox One).Enfin, il nous a semblé que les rues étaient moins fréquentées dans l'ensemble, augmentant l'impression d'arpenter un monde vide. Si vous arrivez à passer au delà de tous ces défauts techniques, il reste un jeu moyen, trop répétitif dans ses mécaniques, mais malgré tout soigné dans son ambiance. On vous renvoie vers notre review de juin dernier pour plus de détails.

A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE SWITCH
Edité par
Bigben Interactive
Developpé par
Frogwares
Patreon

224 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • fafat

    fafat Forza Ferrari !!! (il y a 18 Heures)

  • Pumba

    Pumba Je pense que la map est comme elle est intentionnellement du à la nature "metroidvania" du jeu. Une map hyper précise en 3D avec des marqueurs casserais un peu le délire et ferait un peu "cheat". (il y a 23 Heures)

  • Pumba

    Pumba Perso je la trouve juste ce qu'il faut. Je m'oriente facilement grace au panneaux et au dialogues. La map me revèle juste ce que je cherche: la direction générale de la salle et pièces non visitée. (il y a 23 Heures)

  • cryoakira

    cryoakira @MadPchhit: 2D pour une architecture 3D... (il y a 1 Jour)

  • MadPchhit

    MadPchhit La map de Control est juste horrible :O (il y a 1 Jour)

  • CraCra

    CraCra infos sur la bêta ouverte de GR breakpoint [url] (il y a 1 Jour)

  • GTB

    GTB @Le marché du livre a toujours été un cas un peu à part, avec des règles spécifiques. Pour le reste, il y a des DRM de partout...alors qu'on paie pour un droit à la copie privée. (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Ce soir dès 21h00, une grosse couverture de Outlast 2 avec des vidéos, dont 2 GSY Offline pas piqués des vers. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 18h pour notre preview audio de Watch_Dogs 2 accompagnée de vidéos maison. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Du contenu sympatique à venir dans l'après midi sur GSY avec la première partie de notre dernier podcast et des vidéos d'un jeu très attendu de la fin novembre. :) (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Du gros contenu sur GSY dès 15h00 avec des vidéos preview de Deus Ex Mankind Divided et le podcast de juillet ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rdv pour un rapide livestream dès 16h00. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Pas d'oeufs en chocolat sur GSY demain mais du Quantum Break dès 9h00. On ne vous prend pas pour des cloches. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Firewatch arrive en review à 19h00, sauf changement. (il y a > 3 Mois)

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