Bande-Annonce Switch

Notre review de l'an dernier est peut-être passée inaperçue, mais Rise: Race the Future n'en demeure pas moins un jeu d'arcade vraiment très sympathique sur Nintendo Switch. Le soin apporté à l'aspect technique du jeu nous avait aussi impressionné à l'époque, mais VD-dev ne s'est pas tourné les pouces depuis, ajoutant par exemple une gestion des vibrations dont nous regrettions l'absence à l'époque. Demain, une nouvelle mise à jour arrive avec bon nombre d'améliorations, dont un mode 60 images par seconde et l'implémentation du PBR (Physics Based Rendering). Un tableau récapitule tous les nouveaux ajouts si vous êtes curieux et les développeurs nous ont aussi fait parvenir une vidéo de gameplay.

Communiqué de presse



With the Update V1.5, Rise: Race The Future on NINTENDO SWITCH™ just got a new Render Engine including a 60 FPS mode.

RISE: Race The Future is a racing game inspired by arcade rally games from the 90's featuring futuristic cars equipped with a boost system. The gameplay mixing arcade and simulation will let you slide on all type of terrains and especially on water.

Loving popular rally arcade titles from the 90’s and dreaming of mastering powerslides with the ease demonstrated by the best gymkhana race drivers, the team at VD-DEV wanted to combine it all in a new racing game which would maintain the technical fun of sliding with cars with the dynamics of a proper arcade game.

This new major update features:

- New Render Engine with physically based rendering (PBR) and new post process
- 60 FPS mode
- Improved graphics
- Advanced CPU optimization
- New shaders
- Global Data Compression
- Main Menu at 60 FPS
- Improved Italian language

Players can look forward to improved loading times, better real time shadow distance, and more. They will be able to choose live between two different visual quality settings:

- The 60 FPS mode for the smoothest animation and more responsive gameplay
- The 30 FPS mode for higher graphical fidelity

Update available June 25, 2020

Comparatif

  • Rise: Race the Future passe bientôt à 60 fps - Comparatif
Blackninja
Blackninja
Commentaire du 24/06/2020 à 20:11:47
Je suis dessus depuis quelques jours il est très bon, sympa cette mise à jour
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC SWITCH
Edité par
VD-dev
Developpé par
VD-dev
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Quoi de neuf ?
  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @Bigquick: Haha j'avais bien aimé le solo mais le multi m'avait surpris dans le bon sens ! (il y a 23 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd Triste nouvelle pour Ennio Morricone effectivement :/ (il y a 23 Heures)

  • Bigquick

    Bigquick @SweeneyTodd: c'était tellement bien le mutli de Brotherhood, j'ai passé plus de temps dessus que sur le solo que j'avais pas aimé. xD (il y a 1 Jour)

  • Soda

    Soda @Bigquick: oh merde :( j’écoutais son œuvre ce week-end encore ... ça fait chié la :s (il y a 1 Jour)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @atN: On a eu quelque chose d'aussi original sur AC Brotherhood mais ils ont abandonné (il y a 1 Jour)

  • atN

    atN [url] xD (il y a 1 Jour)

  • atN

    atN @Bigquick: On a jamais revu ce genre de mutli, pourtant c'etait vraiment original. (il y a 1 Jour)

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    Driftwood Pas d'oeufs en chocolat sur GSY demain mais du Quantum Break dès 9h00. On ne vous prend pas pour des cloches. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Firewatch arrive en review à 19h00, sauf changement. (il y a > 3 Mois)

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