Bande-Annonce Switch

Notre review de l'an dernier est peut-être passée inaperçue, mais Rise: Race the Future n'en demeure pas moins un jeu d'arcade vraiment très sympathique sur Nintendo Switch. Le soin apporté à l'aspect technique du jeu nous avait aussi impressionné à l'époque, mais VD-dev ne s'est pas tourné les pouces depuis, ajoutant par exemple une gestion des vibrations dont nous regrettions l'absence à l'époque. Demain, une nouvelle mise à jour arrive avec bon nombre d'améliorations, dont un mode 60 images par seconde et l'implémentation du PBR (Physics Based Rendering). Un tableau récapitule tous les nouveaux ajouts si vous êtes curieux et les développeurs nous ont aussi fait parvenir une vidéo de gameplay.

Communiqué de presse



With the Update V1.5, Rise: Race The Future on NINTENDO SWITCH™ just got a new Render Engine including a 60 FPS mode.

RISE: Race The Future is a racing game inspired by arcade rally games from the 90's featuring futuristic cars equipped with a boost system. The gameplay mixing arcade and simulation will let you slide on all type of terrains and especially on water.

Loving popular rally arcade titles from the 90’s and dreaming of mastering powerslides with the ease demonstrated by the best gymkhana race drivers, the team at VD-DEV wanted to combine it all in a new racing game which would maintain the technical fun of sliding with cars with the dynamics of a proper arcade game.

This new major update features:

- New Render Engine with physically based rendering (PBR) and new post process
- 60 FPS mode
- Improved graphics
- Advanced CPU optimization
- New shaders
- Global Data Compression
- Main Menu at 60 FPS
- Improved Italian language

Players can look forward to improved loading times, better real time shadow distance, and more. They will be able to choose live between two different visual quality settings:

- The 60 FPS mode for the smoothest animation and more responsive gameplay
- The 30 FPS mode for higher graphical fidelity

Update available June 25, 2020

Comparatif

  • Rise: Race the Future passe bientôt à 60 fps - Comparatif
Blackninja
Blackninja
Commentaire du 24/06/2020 à 20:11:47
Je suis dessus depuis quelques jours il est très bon, sympa cette mise à jour
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC SWITCH
Edité par
VD-dev
Developpé par
VD-dev
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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @Blackninja: La M64 de ModRetro ? [url] (il y a 1 Heure)

  • Blackninja

    Blackninja @reneyvane: j’attend le repack de la N64 😋 (il y a 1 Heure)

  • reneyvane

    reneyvane @Blackninja: La Switch2 est la dernière console à avoir des cartouches, rapport de poids vis à vis de celle de la NeoGeo 1/15. Sinon, il semble que toute la prod 2026 de la NeoGeo est déjà réservé. (il y a 8 Heures)

  • Blackninja

    Blackninja @reneyvane: ??? (il y a 8 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @Blackninja: Switch 2 & un jeu : 420 + 50 = 470 grammes, la NeoGeo ? 3 Kg, 750g le jeu + l'indispensable carte mémoire à 30e de 100g = 3.850 kg ! LoL (il y a 9 Heures)

  • Soda

    Soda @CraCra: J'ai regardé et curieusement, j'ai trouvé ça pas mal. (il y a 12 Heures)

  • face2papalocust

    face2papalocust C'est excellent ça.^^ [url] (il y a 14 Heures)

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    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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