Bande-Annonce Switch

Notre review de l'an dernier est peut-être passée inaperçue, mais Rise: Race the Future n'en demeure pas moins un jeu d'arcade vraiment très sympathique sur Nintendo Switch. Le soin apporté à l'aspect technique du jeu nous avait aussi impressionné à l'époque, mais VD-dev ne s'est pas tourné les pouces depuis, ajoutant par exemple une gestion des vibrations dont nous regrettions l'absence à l'époque. Demain, une nouvelle mise à jour arrive avec bon nombre d'améliorations, dont un mode 60 images par seconde et l'implémentation du PBR (Physics Based Rendering). Un tableau récapitule tous les nouveaux ajouts si vous êtes curieux et les développeurs nous ont aussi fait parvenir une vidéo de gameplay.

Communiqué de presse



With the Update V1.5, Rise: Race The Future on NINTENDO SWITCH™ just got a new Render Engine including a 60 FPS mode.

RISE: Race The Future is a racing game inspired by arcade rally games from the 90's featuring futuristic cars equipped with a boost system. The gameplay mixing arcade and simulation will let you slide on all type of terrains and especially on water.

Loving popular rally arcade titles from the 90’s and dreaming of mastering powerslides with the ease demonstrated by the best gymkhana race drivers, the team at VD-DEV wanted to combine it all in a new racing game which would maintain the technical fun of sliding with cars with the dynamics of a proper arcade game.

This new major update features:

- New Render Engine with physically based rendering (PBR) and new post process
- 60 FPS mode
- Improved graphics
- Advanced CPU optimization
- New shaders
- Global Data Compression
- Main Menu at 60 FPS
- Improved Italian language

Players can look forward to improved loading times, better real time shadow distance, and more. They will be able to choose live between two different visual quality settings:

- The 60 FPS mode for the smoothest animation and more responsive gameplay
- The 30 FPS mode for higher graphical fidelity

Update available June 25, 2020

Comparatif

  • Rise: Race the Future passe bientôt à 60 fps - Comparatif
Blackninja
Blackninja
Commentaire du 24/06/2020 à 20:11:47
Je suis dessus depuis quelques jours il est très bon, sympa cette mise à jour
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC SWITCH
Edité par
VD-dev
Developpé par
VD-dev
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135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane mais dispo sur 2 supports puis sur PS5 & c'est la suite d'un titre multi-support. Saros exclu PS5, comment comparer les vente à Returnal mutlisupport & qui sur PS5 à profité d'être proche du lancement (il y a 12 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Ninja-Theory & Housemarque en 2026, c'est entre 115-135 employé, lorsque Hellblade 2 était disponible que sur Xbox/Windows, le jeu était encore plus à la traine que Saros dans le Top des ventes EU/US (il y a 12 Heures)

  • Blackninja

    Blackninja @Driftwood: ce serait bien oui. (il y a 18 Heures)

  • GTB

    GTB @Driftwood: D'ailleurs Capcom ont aussi mis une démo pour Pragmata, en plus du prix un peu plus doux. Nouvelle ip, concept inhabituel...ils ont bien compris qu'il fallait faire un pas faire les client (il y a 18 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood mais le jeu est sorti depuis moins d'un mois, il faut aussi lui donner le temps. Je ne serais pas étonné qu'une démo arrive, mais j'espère qu'elle ne sera pas juste dispo pour les abonnés. (il y a 21 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @Blackninja: il est parfaitement possible que cela soit une bonne performance pour le jeu par rapport au coût du développement. Tu ne peux pas espérer vendre un Saros comme un AC, GTA ou Spider-Man. (il y a 21 Heures)

  • Blackninja

    Blackninja @Luffy: Vu le flop du jeu un prix plus doux aurait pu convaincre plus de monde d’embarquer dans l’aventure ou comme la dit Drift au moins une démo (il y a 23 Heures)

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    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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