Le MMORPG de Zenimax, The Elder Scrolls Online, fait les présentations avec ce premier carnet de développeur dans lequel l'équipe nous parle entre autres du système de combat et de l'exploration.
Vous déconnez ou quoi ??! C'est somptueux ! Surtout pour un MMO ! Dommage que je n'aime pas ca parce que moi, ca me fait grave envie ce monde aussi varié que magnifique !
Vivement les RPG solo de la prochaine gen !
Commentaire du 10/11/2012 à 18:00:13 En réponse à Onirik
Oui Onirik c'est beau mais quant à l’intérêt du jeu en lui même j'espère qu'il ne ce limite pas à enchainer les quêtes.
Pour l'instant je suis sur SWTOR et malgré que j'adore les elder scrolls et que j'attendais depuis un moment le fait qu'il soit online, là vidéo ne donne pas envie...
Au moins ils ont l'air de pencher vers un gameplay un peu plus actif, un peu à la Tera, mais il est clair que le genre a besoin d'une très grosse remise en question. J'aimerais bien qu'ils sortent du trio heal/tank/dps. Au bout de 20 fois on a compris...
Commentaire du 11/11/2012 à 19:04:18 En réponse à LeBart
Guild Wars 2 sort de la sainte trinité heal/tank/dps, avec plus ou moins de réussite (ça fait que l'aggro des mobs est aléatoire et donc imprévisible et rend les combats en donjons assez difficile, donc il faut un bon groupe pour s'en sortir, ça change et c'est bien). Après mon reproche c'est que les zones sont trop cloisonné, mais ça reste un excellent MMO sans abonnement.
Pour ce TES Online en tout cas oui c'est vraiment très beau.
Beau oui, mais l'experience solo qu'offre la serie est tellement aux antipodes des contraintes d'un MMO.
Se balader librement n'importe ou sans s'inquiter de son niveau parce que le jeu s'adapte, prendre des decisions a l'issue des quetes qui faconnent notre monde : deux aspects deja condamnes pour experience qui s'annonce lambda...
Commentaire du 11/11/2012 à 21:58:12 En réponse à Bigquick
Ah je savais pas pour Guild Wars, mais c'était un exemple parmi d'autres.
Je voudrais voir un MMO un peu plus organique, qui ne mise pas tout sur la progression du personnage et le loot.
Commentaire du 12/11/2012 à 16:19:03 En réponse à shura_ksp
La combinaison de ces deux éléments fait que si l'on compare nos 30 premières heures de jeu, bien que l'on parte du même point, elles n'auront sans doute pas grand chose en commun. Ce sentiment de liberté me semble le point fort de la série. Après, on est pas forcé d'être adepte de la chose, mais vu que TES est plutôt léger sur le scénar ou le système de combat, je ne vois pas trop ce que l'on peut vraiment aimer d'autres dans la série. Les bugs peut être ^^
Là, comme dans tous les MMO, deux joueurs partant d'un même point vivront la même chose. On suivra bien gentiment le chemin tracé parce que si l'on s'éloigne, on va tomber sur des ennemis qui ont 20 niveaux de plus et nous OS en éternuant. C'est tout de même l'approche opposée.
Commentaire du 13/11/2012 à 08:22:12 En réponse à cryoakira
Effectivement les bugs sont la seule chose qui fait que l'aventure est réellement différente pour chacun. (ma femme ne peut pas finir l'aventure principale et la confrérie noire à cause de PNj qui restent bloqués dans des zones du décor inaccessible). ;)
Driftwood
@blameblame: non Harold tout court, sorti bien avant, uniquement sur PC. (il y a 1 Jour)
blameblame
@davton: Harold Halibut ? Si c'est le cas ça na'a rien de marrant. (il y a 1 Jour)
samnite
Continué un peu Clair Obscur, j'ai pleuré comme une madeleine, pfiou, je sent que ça va être rude comme jeu. (il y a 2 Jours)
samnite
Oui game pass, heureusement ! (il y a 2 Jours)
CraCra
@samnite: via GP ? si oui bah voila un belle exemple de comment pas claquer de l'argent pour un jeu alors que finalement il est pas pour nous (il y a 2 Jours)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (15)
Vivement les RPG solo de la prochaine gen !
PS: la video à télécharger n'est pas complète.
Pour l'instant je suis sur SWTOR et malgré que j'adore les elder scrolls et que j'attendais depuis un moment le fait qu'il soit online, là vidéo ne donne pas envie...
Pour ce TES Online en tout cas oui c'est vraiment très beau.
Se balader librement n'importe ou sans s'inquiter de son niveau parce que le jeu s'adapte, prendre des decisions a l'issue des quetes qui faconnent notre monde : deux aspects deja condamnes pour experience qui s'annonce lambda...
Je voudrais voir un MMO un peu plus organique, qui ne mise pas tout sur la progression du personnage et le loot.
Là, comme dans tous les MMO, deux joueurs partant d'un même point vivront la même chose. On suivra bien gentiment le chemin tracé parce que si l'on s'éloigne, on va tomber sur des ennemis qui ont 20 niveaux de plus et nous OS en éternuant. C'est tout de même l'approche opposée.
ou si il serait comme Guild Wars 2..