reneyvane Il y à déjà beaucoup de tests de "Mafia The Old Country" et ils disent la même chose : l'histoire, l'ambiance, les personnages et même la VF sont formidables mais le gameplay est d'un autre âge. (il y a 6 minutes)
reneyvane L'acteur français "Gérard Chaillou" est décédé à l'âge de 79 ans. Ils avaient notamment incarné le personnage de "Jean-Guy Lecointre", le DRH sans coeur dans Caméra Café. (il y a 3 Jours)
Luffy @GTB: j’ai vu ça… c’est assez grave ce qui se passe… (il y a 1 Semaine)
GTB Tiens, Les lobby puritains conservateurs et les banques lâchent les chiens et imposent la censure aux plateformes de ventes. Décidément le fascisme ne souhaite pas rester un principe du passé. (il y a 1 Semaine)
reneyvane Le catcheur "Hulk Hogan" est décédé à 71 ans, popularisé en France lors de la 4iéme saison de l'Agence tourisque (je crois) en 1987. On le voyait encore avant l'arrêt du Catch sur Canal+ fin 2001. (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Apparament le hdcp sera actif même sur les jeux, donc sans debug ou hdcp stripper pas de capture possible (il n'y a plus le yuv), on ne pourra pas mettre direct sur YouTube avec le bouton share, en tout cas pas avant juin, uniquement UStream, Twitch.tv, Facebook, et Sony's PlayStation Network, les dev peuvent bloqué l'usage du bouton share et la console enregistre les dernières 15 minutes par défaut, j'imagine que ça se régle comme sur One.
C'est pas du 100% sûr.
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toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content.
Pc perso: Asus p8z77-v, Intel i5 3470 (3.2 GHz) + Hyper 212 Evo, 8Go DDR3 1600 MHz, Sapphire HD 7950 With Boost 3 GB, Windows 8 64
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@sudemax: oui c'est pas pour poster des mauvaises nouvelles mais j'ai considéré que c'était un fait intéressant car driftwood avait fait part de son inquiétude à ce sujet.
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content.
Des nouveaux gifs de Drive Club sinon teasé par le studio lui-même...apparemment le jeu a progressé graphiquement comme vous allez le voir.
"Je ne remets jamais au lendemain ce que je peux faire le surlendemain."
Gnagna : "Non j'attends des informations à ce sujet du service marketing"
Moi : "OK et la date de sortie du pack c'est le 29/11 ?"
Gnagna : "Non c'est 15 jours plus tard il me semble..."
Bon alors y'a pas quelqu'un de chez Gnagna pour nous donner des infos fiables ?
Edit : et sinon les gros gif comme ça à la suite c'est pas terrible pour naviguer... pourtant j'ai pas une connexion de daube au boulot...
Donc ton vendeur a pipoté je crois, il sait qu'il en aura presque pas/pas en day one, donc il suppose une réapro 15 jours après, mais j'ai rien vu de tel dans les mails.
Mon VRAI blog JV : http://vgxdr.blogspot.com/
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content.
@Tompouss :
Désolé, j'ai pourtant vérifié rapidement si je voyais un topic mais j'ai dû un peu trop me presser ^^
Classe™
Veni, vidi, Vita.
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Spray and pray !
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L'ex dev de chez People Can Fly s'était fait allumer en parlant des différences PS4/One mais visiblement, il n'est pas isolé dans son analyse : http://www.edge-online.com/news/power-struggle-the...
Certes, ce sont des devs sous couvert d'anonymat qui s'expriment mais bon, ça ne vient pas de choucroute.com mais du (très) respectable Edge.
Enfin on va faire ce que MS nous dit (mais que personne n'a l'air de vouloir faire...) et juste juger en regardant les jeux.
Mon VRAI blog JV : http://vgxdr.blogspot.com/
La One conserve un avantage sur certaines utilisations (procedural generation or raytracing via parametric surfaces).
Ils disent aussi que la différence ne va pas être flagrante au début parce que à quelques semaines du launch, ils se débâtent toujours avec des drivers "in progress" et que les deadlines sont hyper sérés.
@r : ils le sont toujours. Oui, ils ont fait ces deux couvs, et alors ? Ils ont fait la première lorsque MS a fait ses annonces de merde, et la seconde quand MS est parti dans l'autre sens. Je ne vois pas le problème. Je dirais même que cela nécessitait des couilles et que pas un autre mag n'a osé le faire par peur de représailles.
Ils ont pris certaines directions (maquette, choix de sujets, etc.) qui fait que je n'y suis plus abonné mais cela ne change pas franchement le sérieux de leur boulot, la qualité de leur dossier et leur proximité avec les devs. Tu crois quoi, qu'ils pipotent ce genre de truc et citent des devs qui n'existent pas ?
On apprend que les deux constructeurs bossent toujours sur les drivers graphiques, que là dessus Microsoft est à la traîne mais que ça progressera sûrement encore d'ici le lancement et même après dans le cas de la PS4 comme de la Xbox One. Il est quasi acquis que la PS4 est plus puissante mais la Xbox One se débrouille mieux dans d'autres domaines (que je n'ai pas pu traduire car c'est trop technique, c'est le moment où il parle de surface au début du deuxième morceau de l'article).
Il précise que bien qu'il y ait une console plus puissante que l'autre, les jeux de lancement seront identiques parce que les drivers et leur connaissance du matériel ne leur permettaient pas encore de tirer quoique ce soit de plus sur l'une des machines. Et le dernier morceau de l'article s'intéresse à l'intérêt de faire des versions plus abouties sur une machine plutôt que l'autre.
Si jamais j'ai fait des erreurs, n'hésitez pas à corriger les bilingues de l'équipe :)
PS : J'avais pas vu mon petit surnom sous mon pseudo, bande de fourbe !
EDIT : Grillé !