Jaipur
Jaipur
Inscrit depuis 5504 Jours
multiplayer not multisupport^^
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Avalon
Avalon
Inscrit depuis 7197 Jours
Posté par shura_ksp
http://arstechnica.com/gaming/2013/09/report-hdcp-to-limit-gameplay-recording-options-on-playstation-4/

Apparament le hdcp sera actif même sur les jeux, donc sans debug ou hdcp stripper pas de capture possible (il n'y a plus le yuv), on ne pourra pas mettre direct sur YouTube avec le bouton share, en tout cas pas avant juin, uniquement UStream, Twitch.tv, Facebook, et Sony's PlayStation Network, les dev peuvent bloqué l'usage du bouton share et la console enregistre les dernières 15 minutes par défaut, j'imagine que ça se régle comme sur One.

C'est pas du 100% sûr.
Arf c'est pas cool çà pour tout les sites / joueurs qui aiment faire leur vidéos maison. Après, cela ne m'étonne qu'a moitié a vrai dire: les nouvelles consoles proposent leur propre fonctionnalité de création vidéo, upload etc.. ils feront surement le maximum pour que l'on ne puisse utiliser que çà.
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Green is the colour

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shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Inscrit depuis 6893 Jours
Ben oui j'espère que Gsy va en avoir une, de debug.
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toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content.

Sudemax
Sudemax
Inscrit depuis 7093 Jours
Les mauvaises nouvelles commencent à arriver...
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Pc perso: Asus p8z77-v, Intel i5 3470 (3.2 GHz) + Hyper 212 Evo, 8Go DDR3 1600 MHz, Sapphire HD 7950 With Boost 3 GB, Windows 8 64

Avalon
Avalon
Inscrit depuis 7197 Jours
En même temps je me dit que le matos qui sert aujourd'hui à contourner les protections HDCP reste valable pour la prochaine gen, non? Enfin, je suis une bille dans ce domaine, mais les boitiers et cartes d'acquisition devraient continuer a fonctionner?
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Green is the colour

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shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Inscrit depuis 6893 Jours
Oui c'est le même hdcp,mais ils tombera sur le digital millenium act qui interdit de contourner la protection, et comme YouTube ont des termes de services basés sur les lois américaines ils pourraient retirer toutes les vidéos ne venant pas d'une debug, c'est un scénario hein.

@sudemax: oui c'est pas pour poster des mauvaises nouvelles mais j'ai considéré que c'était un fait intéressant car driftwood avait fait part de son inquiétude à ce sujet.
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toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content.

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 5016 Jours
C'est une mauvaise nouvelle pour les testeurs, pour un usage de joueur c'est complètement secondaire. Mais bon j'espère que le site aura le droit à sa version debug !

Des nouveaux gifs de Drive Club sinon teasé par le studio lui-même...apparemment le jeu a progressé graphiquement comme vous allez le voir.



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Tompouss - Qatari refoulé
Tompouss
Inscrit depuis 6598 Jours
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"Je ne remets jamais au lendemain ce que je peux faire le surlendemain."

czouper
czouper
Inscrit depuis 6925 Jours
Moi : "C'est possible de précommander le pack PS4+Killzone"
Gnagna : "Non j'attends des informations à ce sujet du service marketing"
Moi : "OK et la date de sortie du pack c'est le 29/11 ?"
Gnagna : "Non c'est 15 jours plus tard il me semble..."

Bon alors y'a pas quelqu'un de chez Gnagna pour nous donner des infos fiables ?

Edit : et sinon les gros gif comme ça à la suite c'est pas terrible pour naviguer... pourtant j'ai pas une connexion de daube au boulot...
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xdr - Coop biatch
xdr
Inscrit depuis 7653 Jours
Bon sans rentrer dans les détail hier j'ai lu les mail intra net (on me les as fait lire :P j'ai rien fait d'illegal) et il sort bien le 29/11, mais les stock sont ridicule et sont tombé cette semaine, il y aura 800 pack pour tous les Micro de France (le mail dit que c'est pareil pour la FNAC donc va y avoir pleiiiin de déçu mais bon), sachant qu'il y a 400 Micro ça fait 2 pack par mag', ils ont reçu donc pour ordre de pas les proposer à la préco (car préco 2 pack c'est ridicule et ils sont même pas sûr de tous en avoir, alors vu que Micro fait payer 30€ d’acompte ils vont pas prendre le risque), ils ont pour "ordre" de proposer le peu de pack qu'ils auront (1 ou 2 quoi) aux premiers acheteur qui viennent, voir s'ils veulent échanger leur pack classique contre le pack KZ.

Donc ton vendeur a pipoté je crois, il sait qu'il en aura presque pas/pas en day one, donc il suppose une réapro 15 jours après, mais j'ai rien vu de tel dans les mails.
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Mon VRAI blog JV : http://vgxdr.blogspot.com/

shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Inscrit depuis 6893 Jours
@r:je te l'avais dit.;)
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toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content.

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 5016 Jours
Je veux bien que tu me donnes l'astuce pour qu'ils ne s'affichent pas tel quel ;)

@Tompouss :
Désolé, j'ai pourtant vérifié rapidement si je voyais un topic mais j'ai dû un peu trop me presser ^^
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czouper
czouper
Inscrit depuis 6925 Jours
Ben avec le lien non ?
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7393 Jours
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Veni, vidi, Vita.

Avalon
Avalon
Inscrit depuis 7197 Jours
Oula, tu prends des risques: cet après midi sur la shout la question était "kebab ou pas?" tellement les consoles sont degeulasse sur les photos. ;)
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Green is the colour

gamertag: DEXT3R xX FR Xx

Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7393 Jours
Je trouve qu'elles ont de la gueule ! La machine est splendide.
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Veni, vidi, Vita.

lordY
lordY
Inscrit depuis 5927 Jours
C'est parti bien plus loin que du kebab mais je veux pas balancer r ... oups !
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Spray and pray !

MadDemon
MadDemon
Inscrit depuis 5879 Jours
Posté par Soda
Je trouve qu'elles ont de la gueule ! La machine est splendide.
idem, je trouve ce modele le plus reussi depuis que la marque playstation existe
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7393 Jours
Posté par lordY
C'est parti bien plus loin que du kebab mais je veux pas balancer r ... oups !
Oui je viens de lire. en gros, c'était classe™ ou pas classe™ ? Je choisis Classe™ même avec les traces de doigts, elle en jète :)
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Veni, vidi, Vita.

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 5016 Jours
Posté par czouper
Ben avec le lien non ?
Ça demande un clic, je pensais qu'il y avait une solution, genre une balise ^^
Posté par Soda
Je trouve qu'elles ont de la gueule ! La machine est splendide.
Ce que j'aime bien c'est son côté PS2 modernisée, après le design d'une machine ça reste très secondaire. Perso je les mets toutes dans un meuble, elles ne sont pas posé comme on le voit dans les pubs en général.
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cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 6893 Jours
Je m'excuse par avance de ce "fuel the war".

L'ex dev de chez People Can Fly s'était fait allumer en parlant des différences PS4/One mais visiblement, il n'est pas isolé dans son analyse : http://www.edge-online.com/news/power-struggle-the...

Certes, ce sont des devs sous couvert d'anonymat qui s'expriment mais bon, ça ne vient pas de choucroute.com mais du (très) respectable Edge.
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face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6819 Jours
Un petit résumer c'est possible stp?:D
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xdr - Coop biatch
xdr
Inscrit depuis 7653 Jours
Edge? Respectable? Depuis quand? Enfin il y a 10 ans oui, mais ils sont sur la pente descendante depuis des années. Ils ont fait une couv' "this is your next console" avec la PS4, et puis 3 mois plus tard "this is (maybe not) your next console" ou ils ont fait leur propre 180, et là c'est "bon bah finalement euuh"... Bref. ^^"

Enfin on va faire ce que MS nous dit (mais que personne n'a l'air de vouloir faire...) et juste juger en regardant les jeux.
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Mon VRAI blog JV : http://vgxdr.blogspot.com/

cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 6893 Jours
En gros, ces devs disent qu'actuellement, la PS4 est largement plus rapide que la One. La lecture de mémoire et l'ALU sont 50% plus rapides. Concrètement, sans optimisation, un jeu qui tourne à 30FPS en 1920×1080 sur PS4, tourne à 20 et quelques FPS en in 1600×900 sur One. Visiblement, l'ESRAM est chiante à utiliser et niveau drivers, MS a du retard.
La One conserve un avantage sur certaines utilisations (procedural generation or raytracing via parametric surfaces).
Ils disent aussi que la différence ne va pas être flagrante au début parce que à quelques semaines du launch, ils se débâtent toujours avec des drivers "in progress" et que les deadlines sont hyper sérés.

@r : ils le sont toujours. Oui, ils ont fait ces deux couvs, et alors ? Ils ont fait la première lorsque MS a fait ses annonces de merde, et la seconde quand MS est parti dans l'autre sens. Je ne vois pas le problème. Je dirais même que cela nécessitait des couilles et que pas un autre mag n'a osé le faire par peur de représailles.
Ils ont pris certaines directions (maquette, choix de sujets, etc.) qui fait que je n'y suis plus abonné mais cela ne change pas franchement le sérieux de leur boulot, la qualité de leur dossier et leur proximité avec les devs. Tu crois quoi, qu'ils pipotent ce genre de truc et citent des devs qui n'existent pas ?
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 5016 Jours
En gros, de ce que j'ai compris (et mon niveau d'anglais n'est pas parmi les meilleurs sur Gamersyde) c'est que l'écart entre les machines est évident et significatif. Sur certains éléments la PS4 est 50% plus rapide, l'ESRAM de la One est une vraie plaie pour les développeurs (sans optimisation pour la console, un jeu tourne en Full HD 30 fps sur PS4 contre 20 en 1600x900 sur One), le fait que Microsoft ait accéléré l'horloge c'est un petit plus mais ça ne change pas grand chose même si c'est mieux que rien.

On apprend que les deux constructeurs bossent toujours sur les drivers graphiques, que là dessus Microsoft est à la traîne mais que ça progressera sûrement encore d'ici le lancement et même après dans le cas de la PS4 comme de la Xbox One. Il est quasi acquis que la PS4 est plus puissante mais la Xbox One se débrouille mieux dans d'autres domaines (que je n'ai pas pu traduire car c'est trop technique, c'est le moment où il parle de surface au début du deuxième morceau de l'article).

Il précise que bien qu'il y ait une console plus puissante que l'autre, les jeux de lancement seront identiques parce que les drivers et leur connaissance du matériel ne leur permettaient pas encore de tirer quoique ce soit de plus sur l'une des machines. Et le dernier morceau de l'article s'intéresse à l'intérêt de faire des versions plus abouties sur une machine plutôt que l'autre.

Si jamais j'ai fait des erreurs, n'hésitez pas à corriger les bilingues de l'équipe :)

PS : J'avais pas vu mon petit surnom sous mon pseudo, bande de fourbe !

EDIT : Grillé !
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