Driftwood @davton: si c'était un beau caillou, ça aurait du sens. :p (il y a 4 Jours)
Blackninja @davton: ahah! Tellement vrai 🤣 (il y a 4 Jours)
davton @Driftwood: même à propos d'un caillou au bord d'un trottoir tu peux faire un pavé de 20 pages :D (il y a 4 Jours)
Driftwood @Blackninja: ah ça c'est sûr que ça m'a épargné un pavé de 20 pages. ;p (il y a 4 Jours)
Blackninja @Driftwood: j’imagine déjà la longueur du test D’E33 🤭 (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
The Ides of March.
Aïe. Ce qu'ils disent sur la durée de vie, c'est moche.
Everyone is gay for Bridget
L'histoire principale est peut être assez courte (et encore, FFVII -pour rappel mon jeu préféré ever- a une histoire qui dure environ 25h en ligne droite, donc hein...), le soucis est peut être qu'il n'y a pas de quêtes annexes? Ou trop peu? Car 20h pour "juste l'histoire" (ce qui ressort des review jp sur amazon.jp), ça ne me semble pas être un scandale. Par exemple un Elder Scrolls, c'est 12h en ligne droite, en prenant relativement son temps. Cependant il y a énormément à faire en "annexe", je sais. ^^
Mais ouai... T'façon tester un jeu en jap quand on entrave que dalle à l'histoire, aux persos, et à certaines subtilitées du gameplay du coup, c'est tellement ridicule que comment veut tu prendre un test comme ça au sérieux... Il est mignon Puyo mais faut qu'il arrête de tester les jeux à histoire, dans une langue qu'il ne comprend pas. ^^"
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mais bon comme j'ai une PS4 qui prend la poussière je pense craquer rapidement
par contre une idée si il faudra que la console soit connecté non stop ??
parce qu'il y a beaucoup de chance que suite au travaux de la maison je me retrouve plusieurs semaines sans internet
du coup si c'est jouable hors ligne ca me ferra de quoi patienter
mais quand on voit le nombre de jeux ou il faut être connecté même pour le solo :/ au pire je pourrais finir TR ou piquer le wifi du voisin ^^
The Dreadful Unit #16 ;)
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@r : ouai, ça me semble léger avec les Allé Retour dans les menus etc, et tous les trucs à fouiller.. mais bon si Rusher, ou en ligne droite signifie, ne pas chipoter les menus, ne pas fouiller les cadavres, juste jouer à un FPS dans un Role Playing Game, alors oui. Pour Oblivion je me suis planté, tu as raison, le solo est plus court que celui de Skyrim. Après c'est surement les seuls TES qu'un rusher peu violer, ceux d'avant n'avait pas eu la mauvaise config de progression : une difficulté liée à ton niveau. Dans TES3... c'est pas la même mais bref.
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One-10ans
Bref, qu'ils en sortent une nouvelle au bout de 7 ans, ça passe, le cycle comme dit Alex, mais là on est vraiment prit pour le dindon de la farce. Avec ça JV.com vient justement de publier un article confirmant mes craintes pour la One.
@GhostDamon : Daccord sauf pour la PS2, qui elle est le contre exemple parfait. La première année les jeux étaient vilains, ensuite la console a prit très vite coup de vieux.
Ce qui a permis à la PS2 de ne pas suivre la Dreamcast, et de tenir face à la GC/xbox ce fut ses jeux, très typiques, comme les JRPG, et autre MGS, bref sa monstrueuse ludothèque et son nombre de vente, avec ça la console a fini sa carrière un an après le tenor technologique de l'époque la xbox. Donc si aujourd'hui ils nous prennent pour des girouettes, c'est surement lié à une demande, mais pas à un retard technologique. Le marché d'aujourd'hui est plus chargé en technophiles, et en geek, génération smartphone, tout connecté.
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