Bande-Annonce Xbox 360 PS3

Annoncé cet été, la suite de Fight Night Round 4, intitulée Fight Night Champion, se dévoile enfin en vidéo. Et force est de constater que le titre d'EA Sports impressionne encore une fois par sa réalisation, tandis que les les cut-scenes qui parsèment le trailer laissent entrevoir un mode carrière plus scénarisé et agréablement mis en scène. Sortie prévue pour 2011 sur Xbox 360 et PS3.
MAJ: Ajout d'une galerie d'images.

10 Premières minutes Xbox 360 PS3

Le suivant dans la liste des vidéos du weekend est le très attendu Fight Night Round 4, suite de l'un des meilleurs jeux de sport de cette génération. De nombreux changements ont eu lieu depuis 2006, le plus impressionnant étant le nouveau moteur physique. La gestion des collisions est bien plus précise et les petits problèmes de clipping ont disparu. De façon plus générale, le jeu est beau et le mode Legacy est moins automatisé que par le passé puisqu'il est maintenant possible de faire certains choix pendant la carrière.

Images Xbox 360 PS3

Pour fêter la sortie du jeu, Electronic Arts balance onze screenshots de Fight Night Round 4. On y voit des corps qui luisent, de grandes éclaboussures de transpiration, des gants qui épousent parfaitement le contour des mentons qu'ils cognent et un arbitre qui vous demande de le regarder dans les yeux. Avis aux amateurs. Mise à jour: trailer de lancement en ligne. Ca bastonne.

Video Xbox 360 PS3

Le producteur de Fight Night Round 4 nous explique dans cette vidéo comment fonctionne le "Legacy Mode", le mode carrière en gros, du jeu. Et le tout à 60 fps comme d'habitude maintenant.

Bande-Annonce Xbox 360 PS3

EA nous propose ce nouveau trailer de son Fight Night Round 4, où l'on peut découvrir la possibilité d'importer sa propre tête dans le jeu et de créer un boxeur à son effigie. Ça semble plutôt réussi.
MAJ: Version corrigée en ligne.

Images Xbox 360 PS3

Alors que la date de sortie de Fight Night Round 4 approche, EA en profite pour nous en remettre une couche avec ces nouvelles images. De quoi donner envie de se mettre à la boxe d'office d'ici moins de trois semaines.

Bande-Annonce Xbox 360 PS3

Le producteur de Fight Night Round 4 est à raison très fier des graphismes de son jeu et nous explique pourquoi dans cette nouvelle vidéo.

Xbox 360 PS3

Electronic Arts nous propose ces quelques nouvelles images de Fight Night Round 4, en attendant que la démo soit disponible pour tout le monde...

Xbox 360 PS3

La démo de Fight Night Round 4 est disponible sur le PSN et Xbox Live pour ceux qui ont précommandé le jeu aux US. J'ai toutefois réussi à me la procurer et je vous en propose donc une vidéo d'un round dans sa version Xbox 360. Je ne prétends pas bien jouer, mais à 60 fps ça reste agréable pour les yeux :)

Xbox 360 PS3

Electronic Arts nous propose cette nouvelle vidéo de Fight Night Round 4, mettant en avant les graphismes du jeu. Un vaste sujet, et à 60 images par seconde !

A propos du jeu
Plateformes
X360 PS3
Edité par
EA Games
Developpé par
EA Sports
Sur le forum
Nuit de combat 4 (Fight Night Round 4)
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 1 Jour)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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